楠木軒

朝夕光年發行:《Marvel Snap》榮獲TGA2022最佳手遊

由 漆雕佁 發佈於 科技

上線首周獲得500多萬下載,月流水超1000萬美元的《Marvel Snap》成為了今年TGA的大贏家之一。

12月9日,歷來有“遊戲界奧斯卡”的TGA公佈了2022年各大遊戲獎項得主。其中,由Second Dinner開發、朝夕光年(Nuverse)發行的《Marvel Snap》力壓一眾對手,拿下了2022年度最佳手遊獎項。

事實上,回顧《Marvel Snap》上線以來的產品及成績表現,它能斬獲該獎項並不令人感到意外。

近40國遊戲暢銷榜TOP10,「爐石之父」自創工作室首作

《Marvel Snap》於今年10月18日上線,上線首日在近50個國家地區進入了iOS遊戲免費榜Top 10。據AppMagic數據顯示,該遊戲上線首周便收穫了超530萬次的下載,以及超200萬美元的收入。對於一款主打休閒體驗的卡牌遊戲,如此成績顯然可圈可點。

在亮眼成績背後,除了產品設計本身,同樣離不開《Marvel Snap》漫威IP、“明星主創”等諸多光環加持。

遊戲主打CCG卡牌玩法,在《Marvel Snap》中,開發團隊直接將漫威IP中眾多耳熟能詳人物設計成各式各樣的卡牌,一方面降低了用户的認知門檻,另一方面由於突出美術風格品質,深受一眾IP用户的認可。

不同風格立繪的驚奇隊長

尤其在漫威IP的發源地美國市場,該作曾多日蟬聯免費榜榜首。根據sensor tower監測,遊戲於11月9日海外市場收入突破1000萬美元,其中美國市場便貢獻了超過50%的收入。

而得益於漫威IP的全球化影響力,遊戲於韓國、日本、中國香港澳門等地均取得了非常不錯的成績,截至目前,《Marvel Snap》曾進入近40個國家的iOS&Google play暢銷榜TOP10,且表現持續強勁,至11月底,海外市場累計總收入突破2000萬美元。

《Marvel Snap》於iOS平台的暢銷表現

IP的加持極大助力了遊戲的獲客轉化,而來自明星主創的履歷及開發經驗,也一度拉滿了卡牌愛好者們對遊戲品質的期待。

我們此前便報道過,《Marvel Snap》為「爐石之父」Ben Brode自創工作室的首作。Ben Brode在暴雪工作了15年,從一個《魔獸爭霸3》的QA測試員到擔任《爐石傳説》的首席設計師,於2018年離開並正式成立Second Dinner工作室。

Ben Brode

據悉《Marvel Snap》前後打磨了4年時間。在接受PC Gamer採訪時,Ben Brode曾放出豪言「我認為Marvel Snap會成為史上最流行的卡牌遊戲」,而在如此豪言背後,陀螺君認為與該遊戲的設計理念密不可分。

相較於許多同類遊戲,“快節奏、易上手、有深度”是《Marvel Snap》迅速席捲用户市場的重要因素。

遊戲上線後,我們也曾第一時間前往體驗(感興趣的可以點擊看產品的體驗解析),“對於任何層次的玩家來説都能10分鐘上手”和“隨時隨地無壓力三分鐘對局”均為陀螺君的真實感受。總的來説,讓從沒玩過卡牌遊戲的新手也能快速入門,無疑是《Marvel Snap》走向大眾市場的關鍵。

而上線短短一個多月,持續在全球範圍引發體驗熱潮,於遊戲設計上也有諸多亮點突破,這些均是《Marvel Snap》能拿下年度最佳手遊不可或缺的原因。

朝夕光年代理,以爆量思路發行助推全球化

在助推《Marvel Snap》成功的身後,也有着來自中國遊戲廠商的身影。據瞭解,該遊戲的海外發行均交由朝夕光年海外發行品牌Nuverse運作。Nuverse深諳手遊的投放營銷,因此在操盤《Marvel Snap》上線發行時,不出意外地交出一份相當成熟的答卷。

總結起來,發行團隊一方面結合產品的漫威IP、明星主創、遊戲的休閒體驗等賣點,搭載創意素材、真人視頻素材等,於大推期間在海外主流渠道發起密集攻勢;另一方面,則根據不同國家用户特點,重點攻克潛力市場,持續優化視頻及信息流廣告等形式的配比。

説實話,這一系列的推廣組合拳,也幾乎是國內頭部產品的大推標配,並非什麼新鮮事。不過要同時荷載全球市場,理解不同國家用户的關注偏好,作出契合的發行決策才是這款產品的發行最大挑戰。某種意義上,《Marvel Snap》能夠大獲成功,離不開Nuverse這個護航者。

據瞭解,不止於大推運營,在《Marvel Snap》的研發打磨階段,Nuverse亦給予了長期支持。一款遊戲的成功,研發階段的用户調研、測試方面均相當關鍵,而這些都為Nuverse的優勢所在。

而站在朝夕光年致力於全球化的角度,為精品打磨付出的時間精力也並沒有白費,能夠將《Marvel Snap》成功帶向全球化舞台,並取得了年度遊戲大獎,這也將成為它面向海外市場擴張的重要里程碑之一。

在此之前,Nuverse已擁有《RO仙境傳説:新世代的誕生》等多個出海爆款,今年自研科幻新作《Earth:Revival》亦先後亮相科隆展&TGS。

如今再加上《Marvel Snap》這款全球化力作,並且還斬獲了TGA的獎項榮譽。從業內角度,這對於朝夕光年全球化發行廠牌的影響認知也將進一步提升。未來全球市場尋找新的合作,以及吸納更多優秀遊戲人才等方面,均為優勢。