自從上個版本全英雄坦度上升與防禦塔傷害提升以來,峽谷格局的變化可以説是最近幾個版本中最大的了,首當其衝的就是各路後期英雄的崛起與遠程英雄輸出環境的改善。而今天聯盟新版本到來,對一系列裝備與英雄又進行了改動,同時稍微降低了防禦塔的傷害,可以説現版本的峽谷中又將出現幾個適合上分的新星,也有一些英雄的表現會有所下降。今天就結合新版本改動,給大家推薦個適合上分的英雄。
既然是新版本的上分英雄,自然是從受到了加強的英雄中進行推薦,因此雖然像火男、大嘴這類雖然被削弱,但強度還是非常不錯且適合用來上分的英雄就不在考慮範圍之內。而在上單這個位置上,被加強的英雄有酒桶、蠻王、刀妹、塔姆與奧拉夫。
這裏比較推薦的上分英雄為奧拉夫,酒桶的加強雖然對強度提升不錯,但是酒桶在上路是老油條英雄,選出來更多的是為了抗壓,在團隊中也更多的是擔任法坦的角色,傷害的提升意義不大。蠻王與刀妹則只是回退了對治療效果的削弱,這意味着他們前期的對線強度還是不如以前。畢竟面對他們的最佳選擇一直都是守望者鎧甲與點燃,而非重傷裝備。而塔姆的加強則是有點聊勝於無。
相比之下奧拉夫在重做過後,強度本就十分可觀。這次調整拿後期坦度換來了前期的作戰能力,總體來看是更加賺的。主要原因在於奧拉夫Q技能最小釋放間隔的縮短,重做後奧拉夫Q技能最小距離本就增加,這就意味着奧拉夫需要更久才能撿到斧子,因此這次減少0.5秒釋放間隔,能有效提升奧拉夫前期的單殺能力。再搭配防禦塔傷害的略微下調,有了更強的滾雪球能力的奧拉夫更加適合國服環境。
打野:雪人、酒桶打野位置上收到加強的英雄有雪人、酒桶、盲僧、趙信。這裏比較推薦的上分英雄為雪人與酒桶。盲僧與趙信主要受限於戰士裝備飲魔刀與死亡之舞的進一步削弱,雖然血手的性價比有所上升,但渴血黑切血手的性價比能否高於渴血死舞飲魔刀,仍是一個問題。
雪人Q技能治療量的增加在這個重傷進一步削弱的版本,讓其坦度更高了,戰鬥力更強。同時E技能每級CD的減少非常重要,因為升級E技能對雪人的傷害提升最高,以前受限於CD,主加意義不大。但是現在雪人可以考慮三級Q後主E的玩法了,如果對手頻繁壓線,更是可以考慮主E副Q最大化GANK能力。而酒桶則是傷害提升,同時E技能前期CD的減少,對酒桶GANK與刷野幫助都非常大。
輔助:洛、塔裏克輔助中收到加強的英雄有洛、塔姆與塔裏克,洛與塔裏克受到的加強都非常可觀,洛自從不可RW閃抬人後就一直存在着坦度不足容易暴斃的問題,這次QE的加強有效提升了洛的生存空間,W的冷卻時間減少也是讓其能夠更頻繁的控人。
塔裏克則是作為Q技能藍耗降低幅度可觀,有效改善了遊戲中的一大痛點,E技能的加強也讓塔裏克功能性更強。而塔姆則依舊是聊勝於無。
結語中單受到加強的英雄為瑞茲與塞拉斯,但都不推薦拿來上分。雖然加強的力度都非常大,但是瑞茲自從Q技能與大天使的護盾移除後,在路人局中的強度就非常低,有玩瑞茲的手速不如考慮蛇女與傑斯。而塞拉斯則是全英雄坦度提升後,前期無法一套帶走對手,滾雪球能力大幅下降,這次加強提升持續作戰能力意義不大,畢竟沒有足夠的發育,塞拉斯要麼容易暴斃要麼輸出不足。
ADC受到加強的英雄為女警、澤麗、月男、莎彌拉、賽娜,雖然加強力度也非常不錯,但問題在於月男與澤麗吃熟練度,女警與莎彌拉吃陣容,他們都是當前版本中勝率墊底的存在。而賽娜作為AD位,性價比最高的玩法本就是選擇輔助裝,讓輔助補刀。這次被動掉率的提升意義不大,Q技能減速幅度的削弱反而影響更大。因此沒有特別推薦的ADC英雄。