楠木軒

耗費6年時間,暴雪粉絲修復了胎死腹中的《魔獸爭霸:氏族之王》

由 童豔紅 發佈於 科技

希望暴雪不會寄來律師函。

上世紀90年代末,暴雪娛樂曾立項開發過一款以鼠標點選屏幕為核心操作的互動冒險遊戲《Warcraft Adventures: Lord of the Clans》,通常譯作《魔獸爭霸:氏族之王》。

在這款以薩爾為主角的魔獸題材遊戲裏,暴雪最初的設想是通過點擊屏幕切換場景、收集物品、解決謎題來推動故事劇情,讓玩家在卡通渲染的世界中享受探索的樂趣。只可惜項目由於諸多原因開發不順,暴雪最終以“遊戲的品質已經落後於時代”為由中止了開發,沒能玩到這部幾近成型的流產作品,也成了不少魔獸粉絲心中的遺憾。

遊戲實機畫面

直到2016年,一位名為Reidor的俄羅斯用户現身於國外的魔獸粉絲社區 Scrolls of Lore ,在論壇裏高調發布了這部僅存在於傳聞中的神秘遊戲的完整下載版,這款20多年前的遠古遊戲才終於得以與廣大玩家見面。

Scrolls of Lore 在今年年初已經失效,變成了一個奇怪的網站

沒有人知道Reidor是從哪搞到遊戲的,一個可能的猜測是這款遊戲的初期開發曾與俄羅斯團隊扯上過關係,進而導致內部版本流出。鑑於遊戲尚未完成也沒有正式發售,暴雪的法務團隊也乾脆地表明瞭他們的態度,只要不借遊戲進行商業活動,他們就不會採取相應的法律措施。

實際上這款年代久遠,尚未成型的遊戲也很難拿去進行商業宣傳。儘管遊戲的完成度已經支持從頭到尾的完整流程通關,但那些穿插於流程中的過場動畫卻因碼率過低以及壓縮失真等技術問題,出現了各種奇怪的BUG,閃屏掉幀、缺失音效等惡性問題更是讓遊戲的遊玩體驗談不上多好。

既然遊戲已然接近成型,那何不自行修復這些出了問題的動畫,讓整部作品趨於完美?當時,另一位魔獸粉絲DerSilver83萌生了自己還原修復遊戲的想法。他開通了個人博客,並準備在這裏記錄自己的心路歷程以及技術細節。

在最初的一篇日誌中,他提到魔獸曾是自己的童年回憶,當暴雪公開了《魔獸爭霸:氏族之王》的畫面時,他完全被迷住了。同大多數魔獸粉絲一樣,遊戲的開發取消對他來説是個相當糟糕的壞消息。如今機會再次來臨,他不希望錯過這次彌補童年遺憾的機會。

遊戲的修復比他想象的要難得多。對於他這個外行來説,他需要親手重繪出現問題的動畫場景,也必須找到足夠多的音效文件來適配遊戲。隨着時間的推移,他不再滿足於單純的修復工作,他開始朝着更高的目標前進:重新渲染拉高動畫分辨率,讓遊戲的觀感更顯自然。

從2016年開始,DerSilver83獨自奮戰6年。他耗費了幾乎全部的業餘時間從事這項艱鉅的事業,並在今年二月時正式進入收尾工作。如今,最終版本已經完成,遊戲內的全部過場動畫被盡數優化,還順帶修復了好幾個系統層級的BUG。

“我在這6年裏完成了我所能做到的所有事,”DerSilver83在最後一篇日誌裏這麼寫道,“我一直想為自己的喜歡的遊戲製作一款MOD,如今這個願望終於實現了。”