現在這個手遊的時代,玩遊戲要不要氪金一直是老生常談的話題,很多玩家為了讓自己獲得更好的遊戲體驗,會花費一定RMB去獲得更快的升級渠道,或者是更好的遊戲體驗,而遊戲廠商也是費勁心思要讓玩家多氪金一些,好撐起自己的流水。
但是,廠商長期套路下來,玩家也對氪金二字望而生畏,所以網易也準備針對玩家痛點試水改革,目前,旗下新遊一口氣畫下了12個大餅,並高調宣佈自己不氪金時,這是要整治行業亂象的節奏嗎?
而這款遊戲就是網易在5月17日發佈了實機視頻的《逆水寒》手遊,當時,視頻中在夕陽下熠熠生輝的髮絲和絲滑動作着實驚豔了玩家,隨後,這款遊戲宣佈會和老雷火徹底決裂,做出一系列驚人舉動賺足眼球。
《逆水寒》手遊一口氣畫下了“不肝不氪”、“把神功還給江湖”、“不強迫社交可當單機玩”等12個大餅,玩家對其關注度越來越高,疑問也越來越多,迫切地想要當面找官方問個清楚。為此,昨晚《逆水寒》手遊進行了首次線上直播,解答玩家的各種問題。
得知《逆水寒》手遊線上直播的消息玩家也徹底沸騰了,直播間玩家提出了各種犀利問題,比如有人説:現在玩遊戲很累,白天上完班之後晚上回來繼續上班,真是一個累!《逆水寒》手遊可不可以不要這麼累人?
對此,官方則打包票:《逆水寒》手遊絕對不累!因為遊戲中絕大部分的玩法活動,其參與時間都將非常自由;即使是必須要參加的活動,也會想辦法把這類活動數量控制在極少,讓玩家“隨來隨玩,興盡隨時走”。
當然,玩家最為關心的問題,還是此前《逆水寒》手遊提到的付費模式——主要是外觀+通行證+內置軟性廣告收費,可能會完全放棄或部分放棄數值收費,如果部分放棄數值,那就是屬性差距小,玩家只能通過付費有限地輕度變強。
那麼,這個輕度到底多輕?會不會出現氪佬一人一身極品裝備1挑10甚至20的情況呢?這也是玩家在直播間向官方提出的尖鋭問題。
而官方則是嘿嘿一笑,表示“氪佬就是不能一打二”,0氪也能翻身做主啦。
官方舉例:《逆水寒》手遊的養成理念是更加註重“橫向可平替型”養成而非“純縱向深度型”養成。
氪金大佬只能橫向豐富自己的武學庫,他可以把所有戰鬥套路養成到頂尖,讓自己的成就感拉滿;而普通玩家也能將喜歡的幾個戰鬥套路養成到頂尖,但是戰鬥時大家都只能用一套,所以在戰鬥屬性方面的差距會比較小。從而實現官方承諾的“氪佬不能1打2”、“ 0氪也能翻身做主”。
看來,在《逆水寒》手遊的江湖中,氪佬和普通玩家都能找到自己的樂趣,難怪這遊戲此前敢於全網承諾”不氪金“呢,説白了就是不逼氪,0氪也能找到自己的一席之地。
《逆水寒》手遊在首次直播中再次發聲:我們不氪金,對此你持什麼態度呢?