楠木軒

原神:雷神穩居T0的三點原因,不用滿命,平民玩家也能輕鬆10萬!

由 宮繼梅 發佈於 科技

哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。

眾所周知,原神2.5版本會復刻雷神和心海,我覺得雷神復刻對老玩家和萌新都意義重大,對於萌新來説終於可以體會到【無想的一刀】,而老玩家則可以提升雷神的命之座,作為穩居T0的主C,雷神從上線至今,有三點強勢的原因,堪稱遊戲中命之座最實用的主C,為什麼呢?我們一起來看看。

兩命質變

按照一般玩家的邏輯思維,五星主C都是滿命質變,比如甘雨滿命後能降低蓄力時間,魈滿命後能提升傷害,胡桃能保命並且提高傷害,鍾離滿命能恢復生命值【哦不對,我的鐘離不是主C】,優菈滿命成功百萬傷害,荒瀧滿命一刀6萬等等,但是雷神不同,我們可以看一下雷神滿命的效果【雷神開大後,能使不包括自己的其他角色大招冷卻時間減少1秒,最多減少5秒】,第一眼看到的時候,我就兩字【什麼?】

別急,再來看看四命的效果你就知道為什麼了【雷神開大後,隊伍中其他角色獲得30%攻擊力提升,不包括雷神自己】,咳咳咳,懂了吧,雷神其實是一個主C兼輔助的角色,命之座越高,輔助能力越強,三命和五命則是提高雷神的技能等級,關鍵來了,一命和二命很關鍵。首先是一命【提高雷神積攢願力的效率,雷系提高80%,其他角色提高20%,搭配一個九條,滿層願力輕鬆達成】,這就是為什麼九條能成為雷神的御用輔助。

不過實用的還是兩命【雷神開大和開大後的夢想一心將無視敵人60%的防禦力】,直接破防,比鍾離的E技能撿抗還要強。當然並不是直接增傷60%,防禦力需要換算,根據數據計算,零命雷神大招9.3萬傷害的時候,兩命雷神能打出13.5萬傷害,而三命雷神能打出16.1萬傷害,因此從零命到兩命提高了接近45%的傷害,而兩命到三命傷害提升主要來自【大招等級的提升,畢竟直接升了3級大招,提高20%傷害也是理所當然】

因此,雷神最多隻需要三命,兩命直接質變,所以2.5版本的第一期祈願池中的八重神子可以捨棄了,對比雷神的命之座,很多老玩家會選擇在復刻的時候去抽兩命或者三命,這應該是第一個不需要氪到滿命的T0級主C,也是雷神能夠穩居T0的第一個原因。在雷神第一次出現在祈願池的時候,不少玩家已經抽到了一命,正好2.5版本上半場原石活動較多,攢原石抽到兩命,百萬雷神不是夢。

輕鬆10萬傷害

雷神穩居T0的第二點原因是【傷害高】,當很多玩家還在思考是【魈4甘5胡6】還是【魈6甘7胡8】的時候,真正懂行的人已經開始練雷神了,不出所料,雷神在2.3和2.4版本的使用率超過了璃月3C,成功和荒瀧晉升T0並且穩居幾個版本,比較重要的原因就是雷神的傷害高,不需要太畢業的聖遺物,元素充能270%,攻擊力2300,武器用漁獲,四件絕緣套,搭配一個班尼特,大世界開大就能到10萬,這種陣容平民玩家也能輕鬆做到吧。

第三,雷神的容錯率高,一般來説一個角色的容錯率體現在兩個方面【大招】【陣容搭配】,雷神的大招先是一段高倍率傷害,然後是進入夢想一心的狀態【重擊和普攻附帶雷元素傷害】,即使大招空了,後續的傷害也不低。再者就是陣容搭配,雷系不同於水火元素,不過度依賴元素反應,搭配各種陣容都能起飛【最簡單的就是雷神國家隊,版本T0陣容,三個四星帶一個五星,平民福音】,因此這樣的雷神大家會抽嗎?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!