王者榮耀當前存在的一些bug問題盤點,大部分是某喵以前就提過的,當前依舊未進行修復。
東皇大招的共享傷害會無視名刀司命的被動效果,直接擊殺英雄的bug,因為有人反駁説是英雄起手階段技能生效問題,所以某喵改錄了下滿血開大後二次傷害擊殺的測試。
契約召喚模式下使用蒙恬開啓大招召喚四個小弟後,進行英雄切換,四個小兵並不會直接消失,不過也不會進行攻擊。但是小兵可以起到吸收攻擊的作用,例如越塔時吸引防禦塔射擊。
不祥徵兆對攻擊方產生範圍減速的bug,當攻擊敵方帶有不祥徵兆的英雄時,攻擊方和周邊隊友都會受到不祥徵兆減速作用。並且防禦塔攻擊時也會產生這個問題,在一定情況下會使敵方越塔時,更容易追到人。(如上圖鍾馗腳下出現寒冰減速特效)
最後一個是鍾馗的二技能命中敵方後會產生一個標記,標記能使敵方受到鍾馗大招時產生額外的眩暈抓取效果。但是在標記存在時使用一技能命中敵方也會產生額外的特效和擊中音效,但實際沒有額外傷害效果,可能是一種加強方向,但傷害未實裝,特效卻放上來了。
不過本週S19賽季更新中將會修復兩個比較久遠前某喵説過的bug,一個是暗影斧的破甲被動小概率失效問題(17年就提出來,三年終於修復了,可以搜“暗影戰斧被動效果切割bug”),另外一個是鎧在戰鬥狀態下第一次加點二技能可以使戰鬥狀態下恢復生效的問題。