在我的世界這款遊戲裏面,有着非常有趣而又好玩的梗,有很多梗圖是在搞笑的同時,透漏了一些遊戲的真實性質,也因此讓玩家們的代入感很強,每次看到梗圖的時候,在哈哈大笑的同時,也有一種感同身受的處境。
那麼今天小黃象收集了一些梗圖來跟大家一起看一看,如果笑了的話,就點個贊支持一下。
第一個梗圖
MC玩家在做自我介紹的時候,往往一般都會給自己帶上一個年份,比如7年老玩家,5年老玩家等等,這種自稱給人一種錯覺,那就是年份越久,玩家實力水平就越厲害,但小黃象用親身經歷告訴你,這只是一個錯覺。
絕大多數人的遊戲年齡,其實都是在説自己從第一次接觸MC到如今的時間,而並非是真真正正的遊戲時長,而對於老玩家而言,圖上的問題可以説是很扎心了,遊戲玩了7年,依然不敢説自己精通紅石!
第二個梗
打招呼是一個人與人之間友好的交流方式,一般主要都是用來問號的,陌生人見面的時候,會通過握手來表達友好,好兄弟見面的時候,會通過捧拳等一系列的動作來進行問號,然而這種問好方式對於MC玩家來説,並不適用。
在我的世界這款遊戲之中,你想要跟對方捧拳的話,那不叫問好,而是攻擊別人了,作為一個資深的MC冒險家,和陌生人見面的時候,為了表達友好,往往都是屈身彎腰,以此來證明自己願意交流的態度。
第三個梗
在我的世界這款遊戲之中,創造建築是一個主流玩法,國建裏面的大佬比比皆是,各種各樣華麗的建築都圍繞在玩家們的眼前,然而每一個大型建築的誕生,往往都離不開提前設計好的圖紙,而這種圖紙的複雜程度很高。
但是大佬的圖紙和你自己的圖紙規劃,那個差距就非常大了,別人在建城堡,你在建火柴盒,為了美觀還給火柴盒加上了一個屋頂,不過有一説一,大型建築的圖紙複雜程度我是領會過。
之前服務器建設主城的時候,有OP有扔出了一些圖紙,打造一個航空母艦,結果因為太複雜了,就沒有進行下去。
第四個梗
第四個梗其實沒有什麼好説了,小黃象不裝了,攤牌了,其實我就是放出來引戰釣魚,蹭個熱度,所謂打開天窗説亮話正是這個道理,但我覺得下圖之中表達的含義,很多MC玩家都比較認可
關於迷你和MC這兩款遊戲已經説了好多相關的事情了,反覆嘮叨也沒什麼意義,只能用那句話來形容,正義也許會遲到,但永遠不會缺席,兩款遊戲之間的糾紛,早晚都會有一個定局的。
那麼各位小夥伴們,你們都有什麼想法呢?不妨下方留言評論,我是小黃象,那個説我水的,晚上自己洗乾淨了等我,喜歡本篇文章的話,還請點個關注支持,咱們下篇文章再見,拜拜!