編輯導語:從前幾年春晚開始與互聯網平台進行紅包合作之後,每年春晚的紅包合作伙伴都成了互聯網大廠想合作的項目;今年春晚與抖音再次合作,抖音這次想用什麼紅包的營銷方式?本文作者分享了關於抖音和春晚紅包的思考,我們一起來看一下。
自從微信紅包一戰成名,春節紅包以及圍繞於此的營銷活動,就成為互聯網營銷領域的首部年度大戲。
畢竟大廠與羊毛雙贏的機會不多,小小的一枚紅包、成為互聯網公司商業變現能力、運營力、產品力、品牌力的綜合角逐;但是,這枚小小的紅包可不好駕馭,有些人用了是靈藥,有些人用了卻是毒藥。
由於某多多的意外退出,原本打算照常開啓第三個「發財中國年」的抖音「臨危受命」,第二次與春晚進行紅包合作;連工程師和產品經理都緊急招聘,不得不讓人好奇:在短視頻、直播、小程序、電商、社羣、支付均有佈局的字節,能否拳打快手、腳踢百度,正式向阿里和騰訊吹響挑戰的號角呢?
一、抖音紅包會有什麼新“貓膩”目前,抖音並未明確公佈春晚紅包的詳細玩法,但是我們卻可以從去年抖音自己玩的春節紅包裏「管中窺豹」。
- 激活:集卡+登錄見面禮。低門檻,搖一搖,集齊7個「美好音符」,即可平分紅包,目的是對已有用户的激活。
- 拉新:邀請好友拆紅包+集鑽卡,前者是單一 App 的裂變,後者是抖音、頭條、西瓜、FaceU、輕顏、皮皮蝦之前的相互引流,將抖音看做一個 “流量分發中台”。
- 留存:抽錦鯉紅包,是將金卡、鑽石卡用户留在平台、持續活躍的一種手段。
- 生態:體驗各類小遊戲贏紅包,為自家新業務「小程序」和「小遊戲」提供日活。
由此可知,前2次抖音基本上延續了支付寶、百度的基本模式,在無法獨立完成社交場景的轉化時,通過App的活動運營、生態內相互導流等方式,實現增長和促活目的。
時過境遷。2020年全年,抖音都在主推直播電商,且獲得了支付牌照併火速上線抖音支付。在打通了直播、電商、社羣、小程序、支付的鏈路後,今年春節紅包會有什麼新動作呢?
筆者認為,最大的“貓膩”會是在推廣自家支付和發揮視頻體驗優勢上。
二、抖音紅包要玩兒“全民拆盲盒”盲盒是90後的集卡,集卡則是全民的盲盒。
泡泡瑪特與蔚來汽車、特斯拉並肩,共稱為「專屬於90後實現財富自由的三隻股票」,可見,盲盒業務把抽獎這件事兒玩到了商業上的極致;而在線上,集卡、分紅包,又何嘗不是一場全民參與、破圈、破次元的盲盒盛宴呢!
以抖音的風格,完全有可能把春節紅包完成一個全面抽盲盒的嘉年華;你看,抖音手握媒體流量、直播電商、支付牌照,已經初步掌握了商業變現的三個關鍵:人、貨、場。
根據這樣一種“盲盒玩兒法”,我們大膽猜測:抖音春節紅包將有兩個主戰場和兩個“意外”收穫。
1. 兩個主戰場一個是憑藉FaceU等提供的AR和VR技術,讓春節紅包在交互後、固定在短視頻這種特定形式上,發揮抖音短視頻的平台屬性優勢。
另一個是直播電商,直播相對於公眾號圖文或支付寶內的 APP 體驗,是一個更加沉浸式的「場」;這裏可以集成實時互動、遊戲、落地頁、紅包等多個玩法,還可以進行更多虛擬技術賦能的遊戲,趣味性陡增。
這兩個戰場對於微信和支付寶來説,都將是致命且顛覆性的用户習慣的遷移。
2. 兩個“意外”收穫第一個意外收穫是社羣。
分享裂變等玩法會直接催熟抖音社羣,如日中天的在線教育與方興未艾的社羣概念,都將讓更多廣告主考慮將業務鏈條向抖音生態內遷移。
短期來看,這個現象會直接對微信造成影響;但從長期來看,這也是快手最不願意看到的狀況,對方的社交屬性反超自己。
另一個“意外”收穫會是抖音支付的出圈。
如果一個支付手段,只能在自己的生態內行駛代幣的角色,那麼它能夠連接的業務形態將會受到極大的限制;但是,同時擁有流量、直播電商、支付閉環的抖音,再借力社羣與春節熱點營銷,或將促使大量年輕人把社交場景下的支付遷移到抖音上來;如果這個目的真的實現了,那抖音支付則完成了人羣、場景的連環出圈。
對於支付的出圈,説是意外,但實則是抖音這場合作背後最渴求的目標了;要知道,短視頻用户數量在 2020 年第二季度經歷了 7 年以來用户量的首次下滑,抖音已經意識到短視頻的流量已經觸頂,那麼,短視頻平台如何加快金融版塊佈局,完成流量變現,就成了最急迫的議題。
恰好,抖音在此時獲得了一個開啓支付的核按鈕。
盤點一下,抖音目前的支付場景有三個:電商、打賞、抖加(推廣視頻的廣告費);而抖音最新戰略佈局中,一直暗示將大力發展電商業務;但是,短視頻平台的電商轉化率很慘,如2020上半年快手的貨幣化率僅為0.73%(貨幣化率是收入/GMV),這代表着電商變現能力的瓶頸。
雖然抖音的電商變現數據未公佈,但可以推算其貨幣化率依然是低於純電商平台的;此次,支付鏈路的完善能夠反哺抖音電商業務,同時,降低電商成本,提高內部的資金利用效率;因此,筆者推測,此次與春晚合作,表面上的促活和捆綁社交,最終旨在為自己的支付功能彎道超車。
三、如果我是抖音紅包產品經理,會怎麼做有一件小事,我會特別把關,就是做好每個環節的承接落地頁。
對,你沒聽錯,從做好每個落地頁開始;原因很簡單,看圖。
如圖,在整個紅包活動的鏈路中,小小的落地頁處在最中心的位置,承載着所有流量轉化的成敗,每個動作都需要通過落地頁來承接;所以,我們認為,抖音的落地頁,起碼要做到「一不三要」。
1. 不要重蹈百度紅包覆轍抖音在春晚推廣支付功能,跑不出以下的幾個步驟:提前下載/激活抖音—— 春晚口令互動——做任務搶紅包——提現綁卡——支付功能被激活。
但就是這個經典套路,百度卻玩兒現了,抖音在設計紅包領取環節時,除了遵循以上的大步驟,更應該注意,不要在任務設置裏埋雷。
如上圖,19 年百度的春晚紅包中,用户不僅要做任務領紅包,更要通過繁瑣的百度應用全家桶提現,整個過程缺乏用户體驗的考慮,且沒有足夠的誘餌讓用户完成這些高難度任務,最終拉新的用户留存僅為2%。
這次抖音的用户體驗設計,決定了最終拉新的成敗;根據目前已知的信息,抖音將推出50多款具有節日特色的視頻拍攝玩法,如果能將這些創意融入到春節紅包中,這樣的應景玩兒法,很可能會提升用户對抖音紅包的好感。
但值得注意的是,這些富有創意的營銷元素不能太過複雜,如何有機結合到春晚當天、並將玩兒法最簡化,才是重中之重。
這裏,筆者做了一個可能的視頻紅包互動步驟,僅供參考;其中,大原則就是社交屬性要足、紅包金額要足、最終營銷落腳點要單一,不能太貪心。
提前下載 / 激活抖音—— 春晚口令互動——通過發拜年視頻,收集家人、朋友的點贊——獲得搶紅包資格——盲拆紅包——提現綁卡——激活抖音支付。
此外,頁面的細節體驗上也不要重蹈百度的覆轍。
春晚平台除了將考驗抖音應對流量的技術能力,更考驗營銷體驗的細節處理能力;大廠雖然技術彪悍、人才濟濟,但在流程的細節設計上,並非天衣無縫。
例如,拆紅包這一動作,是非常關鍵的瞬間,用户是否能體驗到爽感,決定了用户接下來的去留。但是,在拆紅包的爽感上,並非每家都足夠用心。
微信紅包在設計 “拆” 的動作時,是精心研究過的;他們把拆的動作細分成分 紅包頁 – 金額頁 – 完成頁,在每個銜接處都配合了Duang 音效和動態效果,讓用户感受到一種連貫的快感,同時,錢直接進入微信錢包,有一下子收入囊中的感覺。
而同樣的百度拆紅包,在設計上就略遜一籌;缺少一個重要的紅包頁,直接是 “小度在努力數線” 的文字提示,然後跳出一個金額頁,缺少拆的瞬間驚喜感;獲得紅包後,沒有明確提示已經存入錢包,而是告知稍後可以在“我的獎品”中查看,削弱了用户的爽感。
總之,一年一度的春節紅包活動,特別考驗平台的營銷和設計能力,每個細節都是對用户感知的經驗積累。
筆者結合百度、快手的教訓,總結出三個設計排雷要點:
- 春節流量巨大,覆蓋人羣太廣,在環節上儘量簡單,老少咸宜,易傳播易操作為主。
- 更多采用動態和音效,因為大眾對紅包已經產生審美疲勞,素材的使用要精緻,體驗更需要不斷調優,讓用户感受到一氣呵成。
- 每個環節都需要深入的數據驗證和用户反饋,細節不一定要一次拍死,可以快速做多版本測試,根據數據讓系統自動做出擇優展示。
現在可以肯定的是,在領取抖音春晚紅包時,必然會先打開一個引導完成任務的落地頁;如上文所述,落地頁在這次紅包營銷中,處在最中心的轉化環節,起到承上啓下的關鍵作用。
那麼,抖音的這個 “價值12億” 的落地頁,至少要做到以下幾點,才能實現抖音這次的合作目的:
1)要和品牌商合作,走 To B 路線
頭條系去年的玩兒法是,從C端導流開始,以互動小遊戲為主,但均加入了企業贊助環節。
如上圖,2020年,君樂寶奶粉是頭條紅包活動的總冠名,在遊戲環節和紅包領取頁面,也有品牌商的曝光露出,用户通過分享抖音小遊戲可獲得獎勵以及贊助商的優惠券。
因此,筆者做了科學且大膽的猜測:今年,抖音必然會與品牌緊密合作,大力推抖店,採用現金紅包和品牌優惠券兩種福利模式,促進抖音的電商屬性。
但是,這裏面就有一個大學問了。
這次抖音肯定和多家品牌合作,那麼,用户打開紅包落地頁的瞬間,要給他顯示哪個贊助品牌呢?這裏就可以玩兒出很多花樣兒了。
如果只是單純的隨機出,會白白浪費掉抖音對用户偏好的數據,所以,猜測抖音大概率會有的放矢——做個性化頁面展示。
如上圖示意。如果你領到的紅包,是和你有高度相關性的品牌優惠券,那麼你花掉的可能性將指數級提高;例如,你曾經在運動用品的直播間流連忘返,那麼Nike、阿迪的紅包再適合你不過了。
2)要做大規模、快速測試
抖音在第一波將會投放多種不同版本,先做測試,後根據數據做自動分流或人工調優。
原因是,抖音內部會出很多種優質落地頁方案,哪種表現好,這麼大的流量,肯定不能拍腦袋;抖音這次大概率會做大規模的A/B測試,通過多個版本的轉化比較,再快速決定哪個版本給到最大流量。
這種先測試,後收口的玩兒法,對於頭條系來説,並不陌生;如上圖所示,其在去年的紅包玩兒法中就出現過,比如,紅包雨的設計有3個以上版本;另外,當年的集卡活動也是設計了幾種不同的路徑,同時在跑。
3)要做千人千面的視頻落地頁新花樣
藉助抖音平台,用户可以使用自己的視頻素材生成紅包落地頁,集贊得紅包——這很可能被抖音實現;因為對於抖音來説,這樣做成本不高,還能讓用户獲得一種高度相關感和參與感。
如上圖示意,抖音還可能利用其短視頻平台的特色,將視頻互動遊戲做成記憶點,充分利用抖音的多種新春視頻模板,增加用户“秀自己“的機會;比如,轉發帶有自制視頻的落地頁,讓用户通過站外分享等途徑,獲得更多的拉新點贊。
最後,是本文最重要的部分了。
你可能會想,“分析了這老半天,都是巨頭能玩兒轉的落地頁手段,和我有什麼關係?”
其實,紅包營銷早進深入到每個App的營銷獲客當中,這些落地頁玩兒法並不是大廠的專利,任何企業都可以藉助有效的工具、結合有新意的點子,來做到事半功倍的效果。
但前提是——我們要具備足夠的創新意識、測試意識、優化意識。
作者:Agnes;
微信公眾號:靈蹊營銷筆記
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