夢幻西遊:魔天宮為什麼一直不如龍宮魔王神木受歡迎

夢幻西遊:魔天宮為什麼一直不如龍宮魔王神木受歡迎

夢幻西遊中天宮這個門派有一個法系流派,核心技能秒三輸出是飛昇後才能獲得的,因此我們能見到一些飛昇後的魔天宮。論輸出,魔天宮在武神壇上也有過亮眼表現,但為什麼一直很難在任務中流行開呢?

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在最早十二門派時代,魔天宮只有土豪才能玩得動,一般玩家升級出師到69就已經是個里程碑了,別説玩到飛昇拿光武。

再加上當時沒有全民秒三技能,沒有力天宮,天宮這個門派處於封系或者鋼板輔助之類的,在前期很難混隊伍,升級困難。辛辛苦苦到飛昇,才能獲得核心技能,從此前面的裝備、技能、修煉投入全盤否定,從法系的路子再來一套。

全民秒三以及升級速度越來越快之後,達成魔天宮形態並不難,但總是不如傳統大秒龍宮魔王神木受歡迎。

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(某天科組比賽,雙魔天宮陣容十幾回合平推)

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尤其是近幾年的改動,經脈電芒的加強,魔天宮在武神壇上已經有些出場機會。

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大招配合電芒經脈,點殺效果也不差。

還有天雷地火雙四孔符石加成,法系裏面應該只有魔化生的唧唧歪歪能被符石加成,其餘傳統法系只有堆屬性。這樣在任務中的輸出也不低,烏雞國秒出3個5000也很常見。

流行不開的重要原因,秒三是硬傷。

夢幻西遊的戰鬥機制,羣攻法術除了點選目標外會優先攻擊對方速度最快的單位,秒三就意味着除了點選,副選只有兩個單位。

加入對方上了兩個高速、帶法術抵抗的寶寶,直接就廢掉了所有秒三法術。傳統大秒攻擊6個7個單位就不用擔心這個問題,對方頂傷害的肉盾吸收傷害,被保護的脆皮也有很機會被秒到,這樣大秒能對對方形成有效壓制。

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魔天宮現在只落了個人形須彌的稱號,尷尬不。你秒的再多,也只能秒三,跟一個須彌寶寶的價值差不多。抓小鬼,要的是點殺,秒三沒啥用,就算是先手還清不完小怪;抓大鬼,秒三顯得太少,不夠用。

不過這都好多了,好歹還跟寶寶的作用有一比,你看大唐連寶寶都不如了……

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