7月6日,據日經新聞報道,任天堂發言人近日表示,因零件採購遭遇阻礙,任天堂遊戲主機Switch今年4月至6月這一季度,在日本的銷量相比去年同期減少了33%,芯片原料短缺是影響出貨和生產的主要原因。
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Famitsu的數據顯示,Switch在最近一個季度的累計銷量約為840000台,對於一款年銷量上千萬的遊戲機而言顯然不太正常。小雷曾報道過,受芯片短缺等影響,任天堂Switch的出貨量嚴重下滑,還為此下調了銷量目標。
該發言人還表示,任天堂正在就零件採購進行談判,但前景仍然充滿不確定性。考慮到任天堂所有的生產和組裝工作都是外包給其它公司的,這就意味着該公司需要跟智能手機和汽車製造廠商爭搶相關的產能。
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有業內人士推測,任天堂在部分零件採購方面出現了問題,除了最核心的處理器外,還包括用於手柄和主機的藍牙無線通信芯片,以及用於控制電流的模擬IC芯片等。需要知道的是,這些零件在汽車、智能手機等產品上也被廣泛使用,然而手機以及汽車都面臨着嚴重的芯片供應短缺,更別提任天堂Switch了。
任天堂Switch發佈至今已有6年,但需求量並沒有出現任何消退的跡象,這款遊戲機在2020年創造了2883萬台的巔峯銷量。任天堂原本計劃加大Switch的產量,但由於疫情、芯片短缺、全球供應鏈中斷等影響,打亂了原本的生產計劃。對於消費者,小雷最擔心的還是因為缺芯導致Switch缺貨以及溢價。
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最近不少小紅書網友都在瘋狂炒3DS、PSP、NDS等百元老款掌機,聲稱能夠“平替”Switch,而且外觀小巧適合女生。小雷認為,Switch能在遊戲主機中堅挺那麼多年,靠的還是獨佔遊戲。如果任天堂在硬件上的收入有所減少,那麼就有可能在遊戲方面進行找補,預計下半年推出遊戲的節奏會更快。
目前《怪物獵人崛起:曙光》已經開始發售,熱度還挺高,而Switch端的《怪物獵人:崛起》的銷量也突破1000萬,開發商還是賺的盆滿缽滿,遊戲機賣得少並不影響任天堂賺錢。當然,如果明年《塞爾達傳説:曠野之息2》能夠如期發售,小雷相信Switch還能再火個好幾年。
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