魔獸世界:TBC版本術士玩家變多了,但大家少了職業信仰,麼有靈魂

魔獸世界TBC版本術士是一個特殊的職業,本來在版本開放之前,不少老玩家都説術士這個職業不好玩,當然實際選擇術士的玩家也不多,但是P1階段快到尾聲的時候,現在術士竟然成為最受歡迎的職業,術士在團本當中的位置,就跟現在法師在五人本的位置一模一樣,每個團長都搶着讓術士進組,但是對於那些老玩家術士來説,雖然工作好找,但玩起來總是差了那麼一點意思。

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現在玩魔獸世界,確實讓人感到功利心之重,相信有不少老玩家都是從60版本開始玩術士這個職業的,本來在熔火之心的時候,術士這個職業也非常受歡迎,但是隨着版本更迭,術士這個職業在60版本也漸漸沒落,直到納克薩瑪斯40個位置裏面竟然只要兩個術士,但是不少術士玩家都在堅持自己的選擇。

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當然那些堅持術士的玩家,肯定也是團隊裏面輸出標杆,那個時候喊人組隊的時候,一般都是要戰士和牧師,如果你是一個常年輸出保持前五的術士,遭到這種待遇心裏肯定非常不平衡,那些菜雞團長寧願組一個DPS打一個十幾名的狂暴戰,竟然也不要你這個強力術士。然而現在不同,魔獸世界TBC版本術士徹底崛起了,無論在團本還是五人本都是搶着要。

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術士強勢了,那些術士小號也如雨後春筍版本的不斷崛起,現在術士在集合石進組也非常簡單,其實按照道理來説,那些老玩家的術士進本簡單,應該恨開心才對,但他們卻沒有那種感覺,現在不少人對於盜賊都非常同情,當然狂暴戰也是如此,但好像狂暴戰都消失了。

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是從什麼時候開始,魔獸世界變成了一個這麼功利的遊戲?玩家們的選擇就是什麼強玩什麼,在選擇職業的時候不選擇自己喜歡的,曾經的職業信仰都不在了,看到那些成排的術士玩家,一身三加二加一,看似非常豪華,但少了靈魂。就跟某些職業一樣,在60版本藐視同行跟風,壓制近戰職業,到了TBC卻只能堅持下去不給近戰丟臉……各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。

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