獵手兩種玩法:是小範圍仔細尋找,還是大範圍方向定位?

流行迷蹤活動中的兩個陣營,獵人和遊俠的流行秘訣都偏向於各自的特徵。遊俠是隱藏和隱藏,獵人是追蹤和探測。當然,獵人作為追捕者,本身比遊俠強得多。獵人的流行秘技,很多效果也抑制了遊客的技能。當然獵人也是有可替代的熱門秘訣,所以不同技能的獵人也有不同的風格。有些獵人的技能是仔細搜索,有些獵人的技能是知道大致的方向,然後去找。

獵手兩種玩法:是小範圍仔細尋找,還是大範圍方向定位?

獵人流行的秘技【感應光圈】!獵人的第一個流行秘密技術【感應光圈】,該技能取代玩家的普通攻擊鍵,是玩家可以選擇的技能。感應光圈的技能效果是發出光圈調查周圍的一定範圍,如果範圍內有遊俠獵人就會得到提示。這種提高不是正確的定位,只能告訴獵人周圍是否隱藏着遊俠。具體位置需要獵人自己去尋找,這個技能一定有冷卻時間,不太短,獵人也不太依賴這個技能。環境複雜,找不到遊客時最好確定遊客的存在。

獵手兩種玩法:是小範圍仔細尋找,還是大範圍方向定位?

獵人流行秘技【神秘預感】!獵人的第二個技能【神秘的預感】也是交換玩家的普通攻擊鍵,是玩家選擇的技能之一。神秘預感的技能效果是暫時顯示遊客的方向。請注意,雖然它標誌着所有的遊客,但這裏只能向獵人指導總體方向。而且作用時間短,玩家只能選擇一個方向大致搜索。個人感覺其實不太方便,殘局可能只剩下一個遊客,但是找不到的時候可能有用。但是,這種技能的冷卻時間應該不會太長。畢竟,效果的持續時間太短了。

獵手兩種玩法:是小範圍仔細尋找,還是大範圍方向定位?

獵人風行秘技【捕捉】!獵人的第三個人氣秘技【捕獲】,該技能取代玩家要素的戰技按鈕。這個技能是獵人必須攜帶的技能,沒有就不能玩這個遊戲,也不能交換技能。捕獲的技能效果是解除周圍遊客的偽裝,捕獲。這個技能是遊戲玩法的關鍵,捕獲遊俠依靠這個技能。捕獲的效果是範圍型的,但並不大。只有確定之後到身邊才能捕獲成功。冷卻時間應該是中等冷卻,結果不能做得太短,獵人不能一個接一個地嘗試,獵人也不能太長。

獵手兩種玩法:是小範圍仔細尋找,還是大範圍方向定位?

獵人獨特的遊戲附加!既然獵人是佔優勢的獵人,就一定有遊客沒有的獨特附加。遊戲時間快結束了,獵人還沒有捕獲所有的遊客,獵人就會得到特別的附加。獵人的移動速度不僅大幅度提高,而且減少了捕獲的冷卻時間。此時獵人可以迅速調查目標,當然時間很少,目測在最後40秒獲得這個附加。其實這個附加也是躲貓的傳統,是無限的火力時間,給獵人找到最後的機會。對遊俠來説,這個時間也是最危險的,可以説是黎明前的黑暗。

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