《原神》手遊全球吸金超40億美元,蟬聯出海收入榜首 | 日韓出海秀

整理時間:2月13日 下午15點

整理範圍:日本App Store暢銷榜前50名;韓國App Store暢銷榜前50名

上榜國產遊戲如下:

《原神》手遊全球吸金超40億美元,蟬聯出海收入榜首 | 日韓出海秀
《原神》手遊全球吸金超40億美元,蟬聯出海收入榜首 | 日韓出海秀

《原神》海外吸金最多,《彈殼特攻隊》登韓國下載榜首

在本期榜單上,來自米哈遊的《原神》和海彼遊戲的《彈殼特攻隊》分別是在日本、韓國市場暢銷榜排名最高的國產遊戲。

在剛剛過去的2022年,儘管有越來越多國內遊戲廠商開始將目光擴展到海外,但受到宅經濟紅利消失等因素的綜合影響,頭部國產遊戲在海外的吸金規模卻呈現出了一定的下降趨勢。據Sensor Tower數據,2022年國產手游出海收入TOP30的產品,在海外App Store和Google Play總收入為92億美元,較2021年的115億美元下跌了20%。

其中《原神》又一年蟬聯年度出海手遊收入榜首。據Sensor Tower公佈的數據顯示,自2020年9月28日登陸全球市場以來,《原神》移動端累計收入已經超過40億美元。

《原神》手遊全球吸金超40億美元,蟬聯出海收入榜首 | 日韓出海秀

從地區上來看,中國玩家支出最多,佔到了《原神》總收入的34.3%(約13.7億美元);在海外,日本是《原神》收入規模最大的市場,該地區玩家貢獻了《原神》全球總收入的23.3%;第三位是美國市場,佔總收入的16.5%,約6.5億美元;韓國市場則以2.5億美元的銷售額,佔到了6.2%的比例,位列第四。

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同時,海彼遊戲旗下的Rougelike割草遊戲《彈殼特攻隊(Survivor!.io)》是2022年出海遊戲市場上表現最突出的一匹“黑馬”。據三方數據統計,《彈殼特攻隊》僅上線兩個月,全球下載量就超過了3700萬,下載量最多的五個地區是中國大陸、美國、韓國、日本和越南,其中韓國地區的下載量佔比為6%,日本玩家下載量佔到了4%。

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尤其是在韓國市場,《彈殼特攻隊》更是2022年唯一一款躋身韓國手遊暢銷榜TOP20的國產新遊。在進入韓國市場後,該遊戲僅用半年時間,就超過《寶可夢Go》《ROBLOX》等爆款,成功登上了韓國地區的手游下載榜榜首,據統計,該遊戲目前在韓國已經獲得了近500萬次下載。

收入方面,截至2022年11月,《彈殼特攻隊》全球總收入已經突破2億美元,並且得益於《彈殼特攻隊》在國內外市場的成功,海彼遊戲2022年海外收入同比增長315%,一躍衝上2022年中國手遊發行商海外收入的TOP19,併成為了出海收入發行商TOP20中收入增幅最大的廠商。

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日韓市場概況

日韓兩國是近幾年出海的熱門目的地,兩國玩家付費能力強,忠實度較高,一直是國內廠商所看重的。日韓都是成熟市場,而且本土遊戲廠商實力很強,佔領當地市場需要有一番真本事。

日韓兩國分別是全球第三大和第四大遊戲市場,2022年,韓國手遊市場(App Store+Google Play)規模53億美元,而日本市場約147億美元。。

日本玩家付費意願可以算是全球最高的羣體。據Statista估算,日本玩家今年年ARPU值為有望達到199.05美元,排名全球第一。

不過日本手遊市場基本被本土廠商所佔據,在日本排行榜上排名前列的基本都是本土遊戲。日本較為受歡迎的遊戲類型是RPG、休閒遊戲,日本玩家普遍對二次元遊戲喜愛程度高。海外遊戲比重較小,需要做好本地化的前提下,還是可以爭取到一定好成績。

韓國市場比較特殊的一點是,安卓機用户佔手機用户的90%以上,正因如此韓國Google Play收入排名全球第三。韓國用户付費率相對較高,高付費率玩家更是佔到了13%,所以也是中國廠商出海重要落腳地點。

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