隨着S20賽季的到來,個別的英雄能力突出(庸碌),王者榮耀官方本着“強則削,弱則強”的一貫原則,以此來維持王者峽谷的平衡。
一. 蒙犽
削弱二技能的消耗能力,增強一技能的傷害,三技能的射程減小
一技能:技能傷害:5(+10/Lv)(+0.32Ad) 5(+12/Lv)(+0.32Ad)
二技能:爆裂重炮射程:850 750
二技能:重炮分裂的飛星霰彈射程:1000 800
二. 高漸離
調整被動機制(彈四下改為三下,傷害降低了一點點)
被動技能:能量和絃的傷害:300(+20/Lv)(+1.0Ap)280(+20/Lv)(+0.95Ap)
三. 公孫離
降低被動印記傷害,二技能的擊落飛行物的持續時長降低,提升二技能的技能後銜接普攻的手感
被動:印記觸發傷害:200(+17*英雄等級)(+0.6Ad) 200(+10*英雄等級)(+0.45Ad)
二技能:擊落飛行物的持續時長:0.7秒 0.4秒
二技能:硬直時間:0.7秒 0.55秒
四. 羋月
提升二技能的減速效果,提升一技能第一段的持續時間
一技能第一段:持續時間:2.5秒 2.8秒
二技能:新增效果:每0.5秒對敵人減少5%移動速度,最多可以減少40%移動速度
五. 劉邦
三技能保護能力降低(護盾和減傷比例)
三技能:吟唱期間劉邦和隊友受到傷害的減少比例:30%20%
三技能:吟唱期間隊友獲得的護盾:600(+200/Lv)(+6%最大生命值)(+2%最大生命值/Lv)500(+150/Lv)(+5%最大生命值)(+1.5%最大生命值/Lv)
六. 馬超
降低被動的續航能力
被動技能:回覆生命值:30(+3*英雄等級)(+5%*最大生命值) 30(+2*英雄等級)(+4%*最大生命值)
七. 豬八戒
削弱生存能力(初始生命值降低,被動續航能力降低,一技能傷害略微增強)
基礎生命值:3129(+391.8*英雄等級) 3080(+384.1*英雄等級)
一技能:效果調整:每增加一位敵人將衰減15%的傷害,最低衰減至初始傷害的70% 每增加一位敵人將衰減20%的傷害,最低衰減至初始傷害的60%
一技能:增加效果:一技能對野怪和兵線額外造成30%的傷害
被動技能:非英雄單位轉血比例:25% 20%
以上就是七月28日七位英雄的技能調整。王者上分哪個英雄更容易?歡迎大家評論區留言討論!