楠木軒

火影手遊:決鬥場見成流行歌曲,風雲榜第三,玩家福利置於何處?

由 高會雲 發佈於 科技

大家好,我是雲倦舒。在25號當天,火影忍者手遊首支中文主題曲發佈了,歌名叫做《決鬥場見》。發佈之後引起了熱論,有人覺得張韻涵本人的音色很不錯,但是歌詞有些中二。另一部分人覺得還是相當好聽,至於歌詞的話,和火影相關的日文歌翻譯過來其實也是比較中二的,完全沒有必要吹毛求疵。而且歌詞和我們火影手遊的決鬥場關係度還是比較高的,好不好聽,大家的喜愛程度有多深其實從它取得怎樣的成績有關,先和老雲來了解這首歌吧!


《決鬥場見》這首歌發佈不久就已經成為了流行歌曲,並且在台灣的音樂風雲榜上排名第三,這樣的成績可以説非常的好。作為第一首中文主題曲確實很漲臉,而且也從各個方面提高了火影忍者手遊的知名度。從尹正、陳赫到你打火影很像汪東城,再到現在的主題曲,無一不在體現魔方對遊戲宣傳的盡心盡責。只要宣傳做得好就能吸引大量的人到遊戲當中,而遊戲肯定少不了戰力和忍者比拼,有願意花點小錢慢慢玩的,也會有真正的神豪,不管如何肯定是要帶來收益的。但是這件事也引發了一些疑問。


那就是魔方到底將玩家的福利置於何處?本來説火影忍者手遊的首發歌曲讓玩家覺得有面子,也是一件高興的事情,但是魔方的做法讓玩家們心裏不舒服。原因在哪大家都知道,一件這麼值得高興的事情給的稱號卻還是限時180天,簡直讓人發笑。一直以來魔方在稱號這塊做得都不好,就連週年慶也是限時,這次的限時也不算在意料之外。老雲提醒大家,以後遊戲公告內講到送稱號時大家別高興太早,因為説如果是永久的話,遊戲公告一定會重點提出,生怕玩家不知道我小作坊的大方。而我們的遊戲福利實際又怎樣?


自打銅幣公主天天上線以後,遊戲福利就縮水不少,能少給金幣就少給,能不給的就直接不用給。就算原來是給你高額金幣的活動,只要一次次將金幣數額減少,到最後直接變成其他東西,等大家發覺也沒什麼用了。就像原本的女忍決鬥場給金幣,到今天變成三千聲望。女忍決鬥場只是其中之一,其他被縮減獎勵的活動依然有不少,這算什麼事?


火影忍者本來就擁有大量的粉絲,做成橫版格鬥手遊時知名度不算高,就像十個人中七到八個是玩王者榮耀,而玩火影忍者手遊的可能才一個。現在火影踏入第五個年頭,小作坊在宣傳推廣上花費大量的心思,請了好些明星。給遊戲做宣傳我們不會有意見,能有更多人玩火影我們也覺得開心,但是對玩家福利不關心甚至縮水獎勵就很扎心。做宣傳沒什麼問題,但是對於玩家的福利多少應該關心一下,多聽取玩家意見把遊戲做好才是關鍵!


老雲是懶得拿這些限時稱號了,對於這件事你們是怎麼看的呢?歡迎大家在評論區留言討論,最後記得給老雲點贊和加關注!