深防戰作為魔獸世界懷舊服的MT,在下副本的時候非常受歡迎,當然可以説MT是整個團隊的核心,沒有T位的存在想要過本,那簡直就是一件不可能的事情,當然玩戰士的小夥伴一般都選擇輸出型的狂暴戰,因為戰士這個職業打擊感很強,並且有着很充足的輸出,深防戰雖然在很多玩家眼中雖然位置很高,但工作並不是很美觀,挨最毒的打,有時候還得背鍋。
其實現在的魔獸世界懷舊服MT在生存方面並沒有很大的壓力,因為現在治療都很強勁,當然影響最大不是現在MT能不能承受主BOSS的傷害,而是那些極其變態的BOSS你能不能拉住,作為一個MT首先得保證自己的命中率達到6%,前提是人類或者獸人在裝備專精的時候最少加了5點武器技能。否則命中就必須在9%,這一點非常重要,這樣才能在面對BOSS的時候,技能命中沒有MISS,就算這樣正面面對BOSS你的攻擊依然有6.5%和14%的幾率被招架或者閃避。
在BOSS背後攻擊的時候一般只有招架沒有閃避,當然作為一個MT一般都是在BOSS的正前方,6%和9%是一個MT能拉住BOSS的基礎,這點非常重要,很多老玩家推薦用龍頭項鍊,原因就是由此而來,不少玩戰士的玩家都不清楚這件裝備的價值。人類戰士在這時候的優勢就體現出來了,拿着劍或者錘子只需要6%命中就行,所以人類戰士用風劍就是最好的武器。
而對於其他種族的戰士來説,必須得需要9%的命中,要麼就得選擇劍士手套,加7的武器技能,所以對於玩戰士的小夥伴,還是選擇人類為好,當然這裏説的只是深防戰士,命中方面對於人類有着天然的優勢,沒錯就是因為武器技能。
最後再給大家説一點,其實對戰士來説沒有最合適的武器,只有最適合這個BOSS的武器,風劍雖然非常完美,但是沒有風劍其實也可以(但是風劍對於戰士來説真的非常強勁,NGA有測試,風劍真正的秒傷100+,把所有的單手武器按在地上摩擦。),就算是MT也需要準備多把武器,根據不同的場景來切換武器才是一個MT該做的事情。為什麼説坦克戰士是土豪,也就是從他的武器切換可以看的出來,沒有錢哪來的裝備?各位小夥伴你們説,對不對呢?