楠木軒

荒野亂鬥:劍走偏鋒,充分培養“波克”的好處,遠遠超出想象

由 司徒元基 發佈於 科技

對於平民玩家來説,他們沒有那麼多錢去打開寶箱,從而獲得金幣和英雄,從而培養出極強的英雄流動的色彩、神話、傳説等,但這並不意味着這類玩家會缺乏遊戲經驗。

總的來説,荒野中的亂鬥是英雄的稀有和高水平,強度也會更高,然而遊戲模式多種多樣,卻大大的可以平衡英雄等級和等級造成的不公平。例如,在吃雞模式下,高強度的刺客和射手英雄在其他模式下很難發揮有效作用。


因此對於那些不能大力氪金的平民玩家來説,選擇正確的遊戲模式和能夠適應更多場景的英雄往往是提升遊戲體驗的最有力途徑。例如雪莉和Rosa的英雄與高稀有寶箱英雄相比並不優秀,但是卻非常“萬金油”,他適應相當多模式下的中都。即使在某些特定的播放方法和貼圖類型中,強度也不低於流顏色英雄。

選擇正確的英雄很重要,但問題是,可以培養哪些英雄來實現利益最大化?是雪莉,Rosa,還是巴利在拋出類中,Nita在上面提到的調用類中?

這個問題的答案往往出乎意料,在三哥看來,最適合我們平民玩家的英雄正是位於“輔助類”的波克。


這是一個英雄,在面板值方面不是很強,傷害不高,而且功能性和團隊性。然而事實並非如此簡單,雖然波克的普通攻擊值不高,但滿級時傷害為980,當三發滿時,看起來只是治療效果,而不是傷害能力。因此波克沒有“秒殺”中任何英雄的強度。

傷害值不足,卻彌補了“傷害範圍”,波克的扇形通用攻擊模式使得他在所有的英雄中幾乎是最強的。在不中斷的情況下,玩家可以快速的挽救整個攻擊。


在完全級別,波克可以恢復超過2/3的自身健康,也可以給殘血的隊友提供關鍵的生命保護。數量巨大的回血使該黨具有波克極強的續航和救命能力,因此他們自然占主導地位。

從上面的分析來看,“扛把子”作為波克的輔助邊界已經初具規模,但這只是波克團隊角色的冰山一角。波克的真正強週期在級別7之後,有了妙語和星輝,波克的續航能力得到了進一步提高,“輸出”能力也彌補了之前的短板。

波克可以在7級後解鎖法器技能“音叉”。使用此技能後,可為自己和其他隊友每秒回覆500點氣血,持續5秒,大動作瞬間為你方回覆5000+氣血。


達到9級後,如果你攜帶星徽技能“治癒琴師”-即時回血能力,每次普通攻擊回覆隊友700點生命波克可以高達7000+,相當於每個人多活一次?

從前,波克的另一個星徽技能“魔音獨奏”不僅可以恢復生命,而且對被擊中的敵人造成1200點傷害,由於攻擊範圍大,妥妥的收穫是神奇的。這段時間,波克甚至被許多玩家玩來獲得刺客的動力。然而好時機並不長,波克具有巨大的回血和如此強大的收割能力,他被嚴重削弱,“魔音獨奏”的傷害值降低到800。


雖然目前波克的輸出容量很低,但其強大的續航能力在幾乎所有的3V3模式下都是續航能力。玩家可以很明顯地發現一個好的波克玩家可以大大提高自己球隊的獲勝率,正因為如此,波克實際上是許多玩家的秘密武器。

“快速升杯”的背後是大量金幣和寶箱的收入。無論是開放英雄還是培養其他英雄都取決於寶箱和金幣的支持。因此波克的作用是讓玩家快速升級,快速積累和培養其他英雄的“原始資本”。


波克是遊戲中團隊對戰的輔助核心,是玩家快速獲取資源的有力途徑。與其升級戰士或輸出,如雪莉,bull,柯爾特,不如伸出一隻手協助波克,相反,他可以提高遊戲的勝率,賺取更多的遊戲內利潤。你覺得諸君怎麼樣?