這也許是近幾年,二次元單機遊戲的最大黑馬

近日發售的《Eternights》(永夜)實打實地用“臭豆腐”風格的遊戲內容,給了玩家近年來十分不錯的二次元單機遊戲體驗之一。至於為什麼説這款遊戲是“臭豆腐”風格,簡單來説便是《Eternights》這部作品的賣相雖然廉價,但實際上手你也能着實感受到這遊戲確實有點東西,“聞着臭,吃着香”。

這也許是近幾年,二次元單機遊戲的最大黑馬

《Eternights》是由遊戲工作室Sai開發的一款戀愛冒險遊戲。在剛剛過去的PC Gaming Show上,該工作室發佈了全新遊戲預告,並自豪地宣佈:這款集甜蜜約會和打怪戰鬥於一體的遊戲即將於2023年9月21日登陸PC和主機平台。

《Eternights》打從去年在索尼的State of Play亮相後,我就一直有在關注這款遊戲的情況;開發組給本作貼的標籤是動作戀愛遊戲,這兩個標籤很難讓玩家聯繫到一起,甚至會以為是某種電影的標籤。不過在實際體驗過遊戲以後,我就能感受到本作確實貫徹了動作和戀愛這兩個元素。

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首先聊聊動作部分,本作的動作遊戲水平確實談不上有多高的深度,但當你不報太大期望地去看待《Eternights》動作設計,那麼你會覺得本作的打擊感也好,戰鬥系統也好,似乎還像那麼回事。

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《Eternights》和大部分動作遊戲的基礎系統相差無幾,攻擊、閃避、技能等等。只不過相較於硬核動作遊戲來説,本作做了許多簡化處理;但如果比起許多ARPG來説,本作也有不少硬核動作遊戲的樂趣。

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本作最具特色的戰鬥方式就是將QTE融入進了遊戲當中,本作沒有什麼攻擊派生,但是在進行一段普攻連段後會觸發一次QTE收尾;這發收尾的傷害巨大,並且判定也極為輕鬆,哪怕是在專家難度下也如此,這也是為什麼説本作在戰鬥系統上做了不少的簡化處理。

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不僅如此,玩家在被敵人的攻擊命中的一瞬間按出閃避,就可以完美閃避,這時敵人會被凝滯,玩家會有一段時間的無敵,同時會極大程度地增長大招的能量條;所謂的大招也是用進入一段QTE,然後給予敵人巨量的傷害以及破盾。

而且這個完美閃避沒什麼門檻,敵人在攻擊到你的一瞬間會顯示紅光,玩家只需要在紅光亮起時按下閃避,甚至不需要方向鍵的搭配就能夠觸發完美閃避,技能的釋放也是沒有什麼操作門檻的按鍵1234,可以説本作的方方面面都在為動作遊戲苦手提供動作遊戲的樂趣,而之所以這樣做的原因,也是在一定程度上擴大AVG或者説Galgame的玩家。

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總體來説本作瑕不掩瑜,作為宣傳主打的戀愛元素在目前階段還體驗不到多少內容,但框架沒有太大問題,可以期待後續戀愛玩法的表現。本作將於2023年9月21日在Play Station 5,Play Station 4,和PC登陸(Steam和Epic遊戲商城),屆時再拭目以待,本作否會是今年二次元單機遊戲的黑馬。

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