三國殺那些高居內心ban位的武將們,攻城為下,攻心為上
各位殺友們大家好,三國殺一開始被人熟知的就是他的軍爭模式,主公明辨忠奸活到最後(常常開局秒一忠),反賊團結協助集火主公(反賊身份鎖定技:當你剩一體力時,所有人看你都像三張牌),忠臣輕身為國誓死護主(主公日常託管),內奸全場制衡苟到最後(為什麼大家都針對我?)。各路玩家通過扮演不同的身份,達成不同的目標進行遊戲,其中就有一些明明價值很普通,但技能卻極其破壞遊戲體驗的武將,聽小編慢慢道來吧。
"我不累,我不累!"被界大喬制裁過的玩家應該大有人在吧?相信每個人都很討厭樂不思蜀在回合外貼在自己臉上,而界大喬就是樂不思蜀的製造者!貼你一張樂還可以自己摸一張牌,不停地針對某個對於出牌階段才有用的強勢武將如曹老虎、猴子、徐榮和大寶等等,目的就是把對手的心態搞崩,目前幾百將魂就能合成的親民價格可以説是妥妥的極低門檻。
快樂蓋子的名號可不是吹的,主公內奸選個蓋子為的就是沒有心態想重開一局,娛樂性武將炸就完事了,然後把所有的牌對準旁邊的一個倒黴玩家輸出,最後苦到死,然後再開下一把,不過主公黃蓋能遇到吳國太或蜀香香當中也是極少數會玩的忠臣了。
立繪上的她甜美可愛,語音裏的她細雨柔風,讓人想起那小橋流水婉約秀麗的東吳江南。可這個武將的技能可不這麼人畜無害!常常把人止息止到窒息,破壞過無數史詩的理想。汗顏劉焉:別止息我帶你玩。
袁紹這個武將我覺得可以和英雄聯盟的亞索互相媲美,因為他們都是同樣的快樂,不過袁紹的快樂是建立在隊友的痛苦之上的,在大多數情況下,大嘴的萬箭齊發用完後沒有人補牌一般就撐不到下一回合,有些時候能遇到荀彧郭嘉這種配合的好的武將也許就可以得到五殺,然後愉快的開啓下一把大嘴。
卧龍諸葛亮的噁心程度,相信遇到過的都會贊同,表面上他只三個技能:火計看破和八陣,但實際上他曾有四個技能:在以前的版本中有個bug,當卧龍諸葛亮掛機時,場上出現錦囊牌可以無懈可擊人機仍會進行考慮看破,但是他並不會選擇出還是不出,所以説一個aoe就會一直耗很久的時間,小編在去年的時候還遇到過一次,選個卧龍諸葛還掛機,打開它的主頁勝率一看,軍爭勝率還是100?使用的全是卧龍諸葛,很明顯是惡意利用遊戲漏洞噁心大家,等其他玩家全部託管後,他再打其他的人機,對於這種情況直接小編呼籲場上的大家舉報就完事了。大家説我做的對嗎?