8年花了8億的賽博朋克2077,主機版Bug過多,M站評分倒數13名!
大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
事物都有兩面性,不可能有十全十美的事物,包括遊戲。
年度壓軸大作《賽博朋克2077》雖然在PC上好評如潮,但是在主機平台上的差評就像是廁所的小廣告一樣密集,因為主機版簡直是買BUG送遊戲,基本上沒法玩。
繼PS4/X1版《賽博朋克2077》被IGN打了4分之後,M站上給PS4版的《賽博朋克2077》給出了52分的不及格分數,X1版也好不到那去只有51分,暴走的PS4玩家更是直接給了《2077》打出了3分的垃圾評分。
今年M站測評了240款PS4遊戲遊戲,被國人吐槽不如氪金手遊的《火炬之光3》排到197位,山寨版的馬里奧賽車遊戲的《尼克頻道卡丁車2》還能擠進212位,而CDPR打磨了8年的花了約8億多的《2077》目前是227位……
IGN測評者就直接表示,PS4玩家放棄幻想,認清現實,回頭是岸!這遊戲根本沒法玩,已經買了的趕緊退款,不想退的等等黨可以先把遊戲丟牆角吃灰,乖乖等等官方補丁。
不過還是大量上了船的PS4玩家才發現這是賊船!遊戲根本沒法玩,卡就算了,畫面還糊,糊就算了!NPC會消失,消失就算了,AI還崩潰!
玩了20多年遊戲的網友“Cyberbug2020”吐槽説“這是他玩過最爛的遊戲,CDPR不但是在侮辱他的智商,更是砸自己的招牌。”
雖然《2077》打破了不少紀錄,也還讓CDPR沒幾天就回本了,主機版暴雷後,官方也第一時間向主機玩家道歉並表示一定會修復那些BUG,但是面對主機玩家排山倒海的吐槽,15日那天CDPR母公司CD Projekt的股價還是出現了暴跌,下跌了超過 33%。
33%雖然看着很恐怖,不過還好人家的家底厚,所以當前CD Projekt 的股價仍高於一年前的水平。
小弟嘠綠共:雖然8年時間很長,但是對於沒法天天996的歐美公司來説,製作一款跨平台的3A大作來説時間還是非常緊的。
現在既然CDPR現在放話表示一定會負責到底了,那麼主機版《2077》或許有轉機,就像是當年被罵到自閉的《無人深空》,在經過工作室不斷的更新和優化最終實現了口碑反轉。
一個正驚問題:你是主機黨還是PC黨?或者是手機黨?