眾所周知,在王者榮耀中,對戰道路一直是一個默默無聞的英雄。大部分玩家都認為輸出位更容易領頭,畢竟,他們控制了團戰後期的走向。
中期前,對抗性道路戰士是領頭的關鍵位置。頻繁使用對戰路線的玩家都知道,戰士對等級的依賴性很大,快速升級後,他的整體實力將大幅提升。在S22賽季出現的傳送門,更是讓戰士的實力提升了一個檔次。
在S22賽季僅僅一天後,對抗賽英雄們就經歷了大換血,其中大部分都是不適應版本的英雄,已被玩家測試過。盔甲之所以聞名於峽谷,關鍵在於他的
爆擊傷害,在他的眼中,脆皮只需要一刀,連半身肉的戰士都無法承受三刀。提到鎧皇,玩家們都知道,他非常依賴發展速度,如果鎧皇能夠在中期形成碾壓經濟,加上他的大招所提供的傷害減免,可以輕鬆一打三。
純輸出鎧皇的發展速度較慢,一方面是因為鎧皇在前期容易受到壓制,他的防gank能力一般,一旦被敵人擊殺,他的發展空間很小。另外一方面,經常觀察裝備的玩家都知道,輸出裝備比防禦裝備更貴,尤其是破軍這種裝備,不僅價格昂貴,而且合成路徑也很曲折。
前期夏洛特容易被壓制,她的清兵速度較慢,尤其是一級時,很難搶到二級,只能在塔下發展。但到了四級之後,她的實力將一飛沖天。夏洛特在對線時可以利用兵線提前積累被動,在對拼時可以連續多發七星芒劍連續攻擊敵人。然而,S22賽季非常考驗了戰士的綜合素質和前中鋒的領導力,鎧皇夏洛特不再是T0級了。
廉頗雖然是巨型坦克,但他並非笨拙,而是十分靈活。廉頗可以兩段位移,配合大招可以連續控制敵人,在團戰中如果可以控制敵人的弱點,就可以一組技能將他單殺。忠誠的坦度非常高,他的戰鬥意值一旦疊滿,就可以獲得額外20%的傷害減免,在團戰中期,即使是那些持續輸出能力很強的射手,面對忠誠也會束手無策。説到底,射手既要輸出,又要防止被廉頗接近。
傳送門的出現,讓廉頗的實力大大提升,他的二技能能夠快速清兵,然後利用傳送門來支持隊友。若敵方過來阻擊,廉頗可以利用連控力將敵人圍住,讓目標喪失大量兵線經濟。阿瑟是一個很搶手的戰士,他屬於前中期英雄,在對線時,他可以使用突進和爆發力來輕鬆壓制對手。
阿瑟有一個二技能快速清兵,他也可以使用傳送門來建立優勢,而亞瑟有一個技能可以讓敵人發展路線稍不留神,就會被亞瑟追上。阿瑟可以使用一技能和大招連續突進,在團戰後期,攻防兼備的亞瑟甚至可以作為刺客,一套技能秒殺敵人後面的脆皮。阿瑟的一項技能不僅可以加速,還可以靜默,被他盯上的脆皮幾乎都難以逃脱。你們在新賽季拿誰的分數?