不弱,但是切C風險直線上升。
蘭陵王是一個靠技能打傷害的英雄,身板在刺客裏面算還可以的,7K左右的血量,做了反甲(現版本S22蘭陵王趙雲橘子甚至露露等打野一定要做反甲,給400物抗和30攻擊,對拼真的很有優勢,李白韓信雲中君等打野的親爹)近750的物抗,蘭陵王一般不會補法抗(別問,問就是沒格子),前期的蘭陵王抓人非常好抓,因為基礎傷害實在過於離譜,極快的移速(130%的基礎移速)讓其追殺能力極強,加上前期大家都沒錢,坦克沒坦度,C位沒傷害,殺誰都是一套的事情。
到了後期,蘭陵王的前期紅利耗盡,對面射手哪怕死了五六次也狗起來了,蘭陵王擊殺射手法師傷害依舊夠看(射手補不詳冰脈反甲啥的我大不了再做個錘子,照殺不誤),但是很容易一換一,還不一定換的到射手。換不到雙C對蘭陵王一方是很虧的。
蘭陵王只有一段位移,距離比較短,還是附帶高傷的位移,所以大多數情況這段位移是拿來補充傷害的,拿來逃跑的比較少。後期團戰蘭陵王進場簡單,但是八成出不來,殺了一個自己沒了,所以儘量貼臉21再3補傷害同時繞出來,如果隱身好了直接開了邊緣OB,有機會繼續殺。
我不支持蘭陵王后期一換一,除非沒有辦法。只能説一換一不虧,但是能不死就不要死,因為蘭陵王收割能力很強,出來再打一套完全可以,滿冷卻時大招大概是12秒,21技能3秒一個,非常好殺。蘭陵王后期容錯率可以説極低,一旦進場失誤就是死亡,幾乎沒有逃生手段,韓信露露露娜橘子玄策隨時可以走,蘭陵王沒有辦法,有時候可能蒜香一炮抬走,百里一槍抬走,馬克一梭子旋轉陀螺抬走,但是作為五百局蘭陵王的我而言:
“哼,雕蟲小技。”出裝是狩獵寬刃,鞋子,紅打野刀,隕星,疾跑鞋(物抗鞋子抵抗鞋子也可以的,我是為了到處跑才做疾跑鞋),暗影戰斧,荊棘護手,反甲,破軍,錘子,然後打野刀換名刀。
銘文標準百穿,隱匿鷹眼異變。
後期蘭陵王拿藍滿冷卻12S大招,3S一二技能,物攻會到820左右,大招2600傷害。殺射手傷害足夠,殺不了也走不掉就搏命吧,有反甲也不是很怕,剩下的交給隊友。
蘭陵王就算是半肉,打野刀,暗影戰斧,反甲,冰脈這些,傷害也是足夠殺脆皮,基礎傷害夠高,有百分比傷害。隱身機制,加速追擊、探草,這已經超過一票子刺客了。
蘭陵王到後期主要是兩個問題,一個是在高地的時候,蘭陵王沒法隱身接近,很難傷害打滿,或者接近對面c位,所以經常有人説優勢不勝男~
二個是後期對面報團走,蘭陵王很難打出第二套技能,往往是231a,殺不掉對面就沒什麼武功了,而且蘭陵王換裝收益沒那麼高,復活甲起來大概率是會被風箏,蘭陵王難受到爆炸~(建議就是名刀打一波,復活甲的話可以脱時間,但是起來之後隊友被擊垮,很難拯救世界了)
還有個難受的點是蘭陵王大招並非不可選中,會被擊退,擊飛,導致落點改變(被凱爹撞飛過,被滷蛋擊退過 2333)前期抓人還可以根據對面技能、走位調整,後期對面後排報團,很難有這樣的操作空間~
但蘭陵王后期發揮空間還是很大的。只要對面離開塔範圍,蘭陵王隱身機制很好繞後!(這是蘭陵王強過絕打多數戰士,刺客的點)23這套是可以打出團控效果,或者控住關鍵人,隊友跟傷害,或者干擾恐嚇後排,給隊友處理前排的空間,蘭陵王后期不算弱的,要是想着1v5,那後期是不行,但這是個5v5的遊戲,前期蘭陵王可以毒瘤一點。
在對面野區 塔下找機會,保證節奏,放棄支援,後期一定要去和隊友配合,後期蘭陵王的作用和效果強過好多刺客和戰士,就完了唄