楠木軒

2077敏捷樹3大攻擊模塊,刀劍更像日式忍者,雙槍能八連射?

由 泉亮霞 發佈於 科技

隨着《賽博朋克2077》正式版預告片、最新實機遊戲視頻和一大批早期評測媒體的評測陸續放出,這款年度大作的真面目也是泄露地越來越多。有網友開玩笑説這樣下去還沒等到正式發售就已經把賽博朋克2077全部看光了。這當然只是玩笑,這款遊戲超多的內容和各種複雜的系統目前只看到了皮毛。最新爆出的技能樹系統就體現了這款遊戲的複雜和可玩度。

首先就是玩家們已經基本都知道的超逼真捏人系統。從實際畫面來看,這個系統的和像之前的消息一樣,幾乎可以定製角色身上的每一個部分。如圖上顯示出的大腦前額葉皮質、神經系統、視覺系統,還有血液循環系統、免疫系統、體表系統,這只是其中一部分。圖片右側被遮住的部分還有手部、肌肉和可摺疊的手刃等等。腦部的芯片也可以升級,還有10種hack“魔改”潛力。

接下來就是更實用的技能樹了,畢竟這裏才是這款動作遊戲的精髓部分。從圖片上可以看到5大分類,分別是敏捷、戰術能力、酷、智力、身體這些可以獲得和升級的屬性大類。

在敏捷分類下面又有3個大類:步槍、手槍、刀劍。步槍分類可供升級的技能看起來除了常規的用槍姿勢,還有穿牆、爆頭、猛衝、跳躍掃射、快速換彈夾等等。左上角看起來像是牙齒攔截子彈?

手槍這裏的屬性有射擊準度、閃避、用槍從敵人嘴裏爆頭等等。比較奇特的是出現了雙槍模式,開發商CD Projekt此前否認了會有雙槍,但這裏看起來像是後來又加上去了。而對於最右邊居然還有個看起來像是千手觀音的屬性,有玩家猜測有可能是8槍連射?

敏捷系統的刀劍大類看起來同樣豐富,應該會是遊戲裏面和槍支同樣重要的攻擊模式。看起來有濃濃的日本忍者風格,比如斜劈、舔刀刃、減少攻擊的體力消耗等等。

但這些目前還都是根據泄露圖片作出的猜測,具體是什麼樣還要等更詳細的消息,但至少可玩性可以確定是非常足的,大家對於這次曝出的系統有哪些不同看