著名馬賽克遊戲《我的世界》開發商Mojang工作室今日宣佈,《我的世界》月活用户已經突破1.31億。
Mojang工作室稱,從今年全球疫情爆發後,《我的世界》多人遊戲部分實現了近90%的增長。
此外,今年開始,該遊戲已經覆蓋了全球所有國家和地區(遊戲記錄),包括南極洲和梵蒂岡在內。
今年年初,《我的世界》銷量已突破2億份。
《我的世界》是一款沙盒建造遊戲,於2009年5月發行,已經是一款11年的老遊戲了,近兩年來反而越來越火。
其靈感來自《無盡礦工》等遊戲,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松開創。
今年5月,微軟宣佈將《我的世界》全球開發資源整合到Mojang工作室(Mojang Studios)下,這是2014年微軟收購Mojang後最大的變動。
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