在體驗服6月2日的更新當中,馬可波羅新增了一項設定:技能只能觸發50%的法球效果。根據測試、末世破敗被動、冰痕之握強擊被動、閃電匕首電弧被動乃至紅buff以及暴君頭部強化的法球均受到了傷害減半的效果。然而破曉以及逐日之弓、速擊之槍的傷害卻未受到影響。難道説精準已經不算作法球了嗎?
上古版本的精準被動——不完全精準在王者榮耀中精準被動是在16年左右隨着當時的新裝備一起登場的,隨之便成為了老版本純淨蒼穹以及末世的主要配件。
在老版本當中,精準被動的傷害是會隨着等級提升而增加的,其傷害量也寫明瞭是普攻附帶的物理傷害,在實戰中會以單獨的數字出現在玩家所造成的傷害周圍,這便意味着老版本的精準被動無法轉化為法傷,也無法參與暴擊,更不能作用於技能,是一個純粹的強化普攻物理傷害的被動法球效果,機制類似於現如今的末世破敗被動。
不過好在老版本的精準被動是較為精準的,能影響到它傷害量的只有玩家等級、物穿以及敵方單位的物抗屬性。
如今精準體系——完全不精準然而隨着版本更新,精準被動的效果也進行了諸多調整。其中改動較大的有三項:其一,精準被動的傷害量將直接融入攻擊傷害之中;其二,精準被動的傷害不再根據等級變化,而是根據使用者的攻擊距離改變,遠程英雄自動享受兩倍精準效果;其三,出現了獨立的破曉被動。
精準傷害的直接計入,便讓不少AP平A英雄也能夠享受加成效果了,比如嬴政、羋月以及新版艾琳均可打出遠程英雄專屬的雙倍精準法傷,理論上與金色聖劍的契合度極高。
還有一大好處便是精準傷害也可作為普攻輸出直接參與暴擊了(也享受等額吸血/法術吸血效果)這就讓原本便習慣同時出吸血、精準、暴擊裝的射手能夠更加完美地發揮出裝備的聯動效果。
並且隨着版本更新,精準裝系統也不再侷限於純淨蒼穹與速擊之槍,逐日之弓和破曉兩件射手神器也上架王者峽谷成為了時下熱門的精準裝,並且在純淨蒼穹退羣之後新版金色聖劍也成為了一件適合法師的精準裝。
關於精準裝系統的機制也頗為簡單:可概括為
速擊之槍是另外三件體系裝備的配件
精準被動和破曉被動機制完全相同,但名稱不同,因此可以疊加(PS:本文所有精準機制,對破曉被動也可生效)
同時裝備多件擁有精準被動的裝備,將按照價格貴的優先原則
.然而這看上去人畜無害甚至機制還頗為簡單的精準被動,卻有着令人頭皮發麻的實戰觸發效果,以至於讓人不禁想精準被動是不是改名叫不準被動。
迷之精準係數自從精準被動改為非獨立數字觸發後,其機制便從單獨的普攻法球效果中脱胎而出,轉而變為了類似吸血、暴擊、物穿之類的屬性機制,實戰中不但能夠由普攻觸發,還可由部分與普攻完全沒關係的技能觸發,甚至這些技能還會按照一定的係數打出精準傷害。
而精準係數或者説普攻強度這一概念的首次問世源自蒙犽的某次改動(其一技能普攻強度從30%增加至了35%)在這波之後玩家們發現,裝備了速擊之槍的蒙犽能夠打出比以往更高的傷害了,具體增幅效果是21點,即理論上蒙犽精準傷害60點的35%(普攻強度)或者説是速擊之槍精準被動30點的0.7倍(精準係數)
而在實戰中也有不少英雄的技能、強化普攻、被動擁有獨特的精準係數。比如后羿的一技能多重箭矢,便可讓分裂箭繼承遠程英雄完整的2倍精準。
看上去好像沒什麼了不起,然而實際上,后羿的分裂箭並不會繼承任何法球效果,甚至連最為百搭的制裁之刃重傷被動也不會由后羿的分裂箭觸發,只能繼承暴擊和30%吸血屬性。因此實戰中提升分裂箭效果的方式則只剩下了增加攻擊力、提升技能等級、增加暴擊率、增加吸血以及擁有精準被動。
顯然,精準被動與后羿的一技能是相當搭的,甚至還可配合暴擊與吸血打出更高傷害,回覆更多血量。
當然作為平衡,后羿被動懲戒射擊觸發精準的效果便被削弱了,這三段傷害每次只能繼承0.6倍的精準效果,三段加在一起也就1.8倍,尚不能及后羿自身的2倍精準係數(順帶一提,在合成末世之後,后羿的被動可觸發兩段傷害完整的破敗被動)
與后羿遭遇類似的是公孫離,她的被動觸發後所獲得的那一發額外普攻,只能打出0.6精準傷害,不過若與基礎普攻相互疊加則可打出總計2.6倍精準傷害。
身為近戰遠程的劉備也是同理,他開啓一技能的二連噴只能打出5/6左右的精準傷害,即二連噴大致能造成1.7倍精準傷害。
而擁有掃射效果的魯班七號在裝備了精準裝後則有着不俗表現,對野怪/小兵進行掃射時每段傷害均可打出1.6倍精準傷害,三段便是4.8倍精準傷害。
然而離譜的是,魯班七號的掃射精準對於英雄是完全無效的,這也就意味着無論是速擊之槍還是逐日之弓又或者是破曉這些射手神器,在魯班七號手上均無法發揮出完整作用,説來也挺令人惋惜的。
看上去這種多段普攻就沒有一個靠譜的,都打不過完整精準效果,不過同樣具有連發性質的虞姬被動、成吉思汗被動等卻可觸發完整的精準效果,即兩發普攻都能打出2倍精準傷害,疊加後便是4倍,換作破曉便是200點額外傷害了。
但這些在黃忠面前仍舊是不值一提,因為這位老爺子非但能憑藉更高的暴擊率打出精準暴擊的高額傷害,在開大後更是能夠一舉打出6倍精準/破曉效果。所以説之前純淨蒼穹黃忠戰力爆表真的不是偶然現象,畢竟一個在開大後能獲得超遠攻擊距離、數倍雙抗(雙抗可作用與護盾)、範圍普攻的英雄在做出純淨蒼穹之後還可額外增加6倍精準傷害的輸出以及50%減傷效果自保,自然是強到離譜。
可惜黃忠的時代終究是過去了,如今版本譜寫新的傳奇的是馬可波羅,他的一技能與大招均可繼承精準被動的效果,甚至在體驗服削弱了其他法球一半效果之後,精準被動和破曉依舊能打出完整的1.2倍傷害(馬可大招實際繼承為0.6倍,然而總傷害次數更多,因此精準總傷害量與一技能一樣)
新版艾琳的大招説來更像是一個具有自動鎖敵機制的法系馬可大招,有趣的是該技能也是能夠繼承精準被動的,且傷害係數為2,如此看來艾琳與金色聖劍的契合度真的相當高,既能夠享受法強加成,又可獲得攻速收益,還可用精準被動同時強化普攻以及大招的傷害量。
説到這,可能有部分玩家就認為精準被動只是以ADC為代表的遠程英雄的玩物了,實際上也並不是這樣,比如百里玄策這種奇葩英雄,他的近端精準係數和遠端精準係數就完全不同,近端精準傷害為1倍,遠端則是3倍,若購買速擊之槍便是90點額外傷害,正是因此特殊機制,有段時間破曉玄策才特別火。
可惜在王者榮耀中並不是看上去像遠程的英雄就是遠程,比如人形態裴擒虎、司空震、劉備、司馬懿這四位英雄雖然手很長,然而清一色都是近戰,所以實戰中至多也就打出一倍精準被動的傷害,尤其是司馬懿,他使用技能後的強化普攻甚至不繼承精準傷害。
所以玩家們在使用劉備、裴擒虎並且準備購買末世,或者使用司空震、司馬懿準備購買金色聖劍時,要不要先買速擊之槍就需要根據形勢和習慣仔細揣摩一下了。
轉折又來了,實際上也並非所有看着是近戰的英雄均無法發揮精準被動的效果。比如馬超這名英雄在獲得投標後的強化普攻就能夠打出兩倍精準被動的遠程專屬效果。所以實戰中逐日之弓這件裝備理論上也是比較適合馬超的,屬性擁有攻速、暴擊可以強化馬超傷害,主動使用還可增加移速,就連精準被動還可被馬超充分發揮出雙倍效果。
經過如上測試與分析相信玩家們對於當前版本的精準/破曉被動也有了更深的認識,瞭解到了它的機制並非像技能説明中那麼精準,傷害上限也不是隻有原輸出兩倍,更並非只作用於普攻,而是在這幾年時間內逐步從法球被動逐漸蜕變為了類似暴擊、吸血、穿透之類的“ 屬性”一樣的存在。
不少技能與強化普攻甚至都加入了獨特的精準係數以求平衡:遠程普攻2、近戰普攻1;后羿一技能2、后羿被動0.6*3;公孫離被動2+0.6;成吉思汗/虞姬被動2*2、虞姬大招2;馬可波羅一技能1.2、馬可波羅大招0.6*2;黃忠大招普攻6;魯班七號對非英雄掃射1.6*3、魯班七號對英雄掃射0;劉備雙噴0.83;玄策近端普攻1、遠端普攻3;馬超強化普攻2;蒙犽一技能0.7等。