大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
喜愛《元氣騎士》的玩家小夥伴們都知道,這款遊戲雖然在當下人氣還算不錯,但是在最初創作開發的時候卻是相當“寒酸”。因為從美工到程序設計,其實全員也不過僅有兩人而已,成品更是不足百兆。但就是在這種連官方都時不時拿來自嘲的背景之下,居然成功締造出一個奇蹟,一個維持4年人氣依舊不滅的經典之作。
《元氣騎士》的優點之多,即使不用老宅過多敍述,大家都也能如數家珍。但是要問這款遊戲有什麼缺點,那麼老宅就要發表一下自己的看法了。
首先,在這款遊戲中不知大家有沒有發現一個規律,即使《元氣騎士》的版本更迭再頻繁,內容再豐富也無法改變一個事實,那就是:BUG與版本共存。不論是每年4次的大版本更新,還是用來專程修復BUG的小版本,其結果都一樣的,那就是:修復老BUG,迎來新“特性”。
雖然老宅一直對涼屋遊戲的程序員大大們的工作嚴謹性頗具微詞,但事實上這種BUG頻出的現象也並非都是壞事,譬如在當下3.0版本中新晉上限的無限資源BUG,就讓無數“資源困難户”屯的“盆滿缽滿”。
無限資源BUG
或許此時,還會有許多不太關注《元氣騎士》論壇的玩家,對這個“涼屋特性”不太熟悉。但是老宅也想和準備嘗試“無限資源BUG”的朋友們説一句:如果您是0氪,那就不要白費功夫了,因為這個BUG的核心是“氪金專屬”。
死靈法師大家一定不會陌生吧,作為稱霸試煉之地N個版本的氪金職業,從誕生那天開始就成為強勢的代名詞。可誰又會猜到,這份強勢居然又帶到了BUG中,而這個BUG的核心就是她的3技能“亡靈復生”。
“亡靈復生”是一個上限極高下限極低的氪金技能,只要能遇到NPC導師,就能收復兩大BOSS作為自己的隨從,強度堪稱《元氣騎士》的天花板。可要是遇不到導師,而且又選擇在試煉之地中,那就不好意思了,請嘗試一局都沒有技能的遊戲體驗吧,簡直弱到極點。
咱們暫且拋開這個技能的強度不談,而是先以技能入手和大家瞭解“無限資源BUG”的具體流程。達成條件如下:
死靈法師3技能
雙boss因子
一局中遇到阿努比斯和飛龍幼崽組合
待阿努比斯召喚小怪後再將其擊殺
先復活阿努比斯,然後在小怪和飛龍之間,輪流復活,即可解鎖無限資源BUG
BUG原理解析
這個BUG的原理其實很簡單,就是以亡靈復生的漏洞來模擬BOSS被擊敗時的場景,當騙過系統後,會讓它誤以為是BOSS又被再次擊敗,因此可重複掉落物品和資源。也就是説玩家必須滿足:BOSS×3再加至少1個小怪的條件才能激活BUG。
但畢竟刷的再多資源,也基本圍繞在紅碎片、生物質、種子之間徘徊,所以究竟除了阿努比斯和飛龍幼崽之外的其他BOSS是否可行,那就由大家去嘗試一下吧,或許骷髏王+無頭騎士也可以達成條件呢?
小心賬號誤封
這種靠BUG所獲得的資源,基本和技能CD的冷卻時間成正比,所以如果有技能冷卻縮短的因子和天賦技能,則可大幅度提高刷新頻率。老宅就聽其他玩家説,曾經一局就刷新出數千生物質和紅碎片。
但是老宅這裏也有一點擔心,那就是關於雲存檔的問題。由於當下雲存檔採用的是數據監測系統,當有“破解版”玩家嘗試上傳擁有海量資源的賬號信息時,就會進行封禁處理。
所以如果有玩家太有“毅力”,而刷新了太多的資源,也保不齊會受到系統誤封處理,就像之前遠程聯機時,某些玩家因為BUG上傳了2億藍幣而被封號那樣。所以老宅奉勸大家:無限資源BUG雖然好,可賬號誤封受不了,差不多就得了,太貪心不好,大家還是見好就收吧,畢竟幾千紅碎也足夠用兩年的了。
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