這次走硬核風?爆《寶可夢傳説阿爾宙斯》歷代流程最長

這次走硬核風?爆《寶可夢傳説阿爾宙斯》歷代流程最長

距離《寶可夢傳説阿爾宙斯》的正式發售日期越來越近,關於該作的更多消息也被放出。據《寶可夢》系列知名爆料人Riddler Khu的爆料,《寶可夢傳説:阿爾宙斯》將是系列正統作品中流程最長的一作。

在爆料推文中Riddler Khu寫到:“《寶可夢傳説:阿爾宙斯》遊玩體驗很硬核,玩家需要合理分配資源,需要注意漿果、礦石和其他寶可夢的掉落。隨着遊戲流程的推進,玩家需要購買物品槽與製作寶可夢球,並且要謹慎地使用,還要避免重複的無意義收集,讓流程更順利平滑”。

Riddler Khu後續説到:“《寶可夢傳説:阿爾宙斯》擁有在系列正統作品中擁有最長的遊戲流程,玩家在該作的最終目標是捕捉阿爾宙斯(不知道有多少玩家會完成它),以及完成圖鑑”。

Riddler Khu在回覆評論時還談到了該作的難度問題,他説該作的難度要“看情況而定”,“戰鬥動作方面需要一些練習,BOSS戰有技巧”,而其他部分是投入時間練習的。如果你繼續練習下去,單人遊戲是很容易的”。

這也不是Riddler Khu第一次爆料《寶可夢傳説:阿爾宙斯》的消息了,上個月,他爆料稱《寶可夢傳説:阿爾宙斯》是“刷刷刷遊戲”,很多方面類似於《寶可夢 Let’s Go皮卡丘/伊布》,因為大部分的遊戲玩法都是一遍又一遍的捕捉同一個寶可夢。

這次走硬核風?爆《寶可夢傳説阿爾宙斯》歷代流程最長

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