究竟要站防還是蹲防,很快你就明白了。
格鬥遊戲作為一個相對小眾且學習門檻頗高的遊戲類型,曾勸退過不少新人,除了遊戲自身的特性外,其實部分初學者一直都對它持有過錯誤的看法,比如在上手時把更多的精力放在“如何搓招”上,反而忽視了一些基礎但更重要的東西。
最近,日本一位格鬥玩家ぷらす就製作了一款名為“2D格鬥遊戲訓練器”的手機APP,生動形象地給普通玩家科普了遊戲基本技巧,同時還附贈了自定義練習模式。
甚至還提供了安卓和iOS兩個版本
一些格鬥新手往往會把注意力放在“進攻”上,殊不知“防禦”才是遊戲中更復雜,同時也更重要的一環,其中最經典的例子就要屬區分清“中段”和“下段”攻擊。
在格鬥遊戲中,一些攻擊動作會有“中段”和“下段”的區分,不同的動作分別需要用不同的姿態進行防禦。
比如類似“滑鏟”、“掃堂腿”一類的動作就屬於下段攻擊,在遊戲中需要玩家蹲下的同時拉住防禦;而中段則相反,它們的發生速度稍慢,但需要玩家保持“站立”的姿勢進行防禦。
街霸中的下段攻擊
一個有經驗的格鬥玩家會交替使用這兩種屬性不同的攻擊動作,以打破對手的防禦,而防禦方則需要把注意力放在觀察對手的攻擊規律和出手前搖上,才能找到反擊的機會。中下段的選擇,一直是格鬥遊戲中的一個經典博弈。
同時,這也是新手接觸格鬥時最常感到疑惑的場景——感覺自己已經按了防禦,卻還是被擊倒,根本原因就是沒有使用正確的防禦姿態。
ぷらす開發的格鬥訓練APP,第一個模式就是“中下段訓練”,玩家控制的小人需要根據對手的動作,迅速切換防禦模式。
中段攻擊使用了《街霸》中隆的經典動作——鎖骨割
如果你已經適應了AI的攻擊節奏,還可以調整難度,挑戰速度更快的關卡。
而“擊中確認”則是APP另一個重要的練習模式。在格鬥遊戲中,存在一些直接發動難以命中,或者被對手防禦後存在大硬直的必殺技,高手一般是先通過一些基礎的拳腳攻擊試探對方,如果基礎攻擊命中,再釋放必殺技,從而確保技能準確命中對方。
這個操作的難點則在於,從基礎攻擊命中,到釋放必殺技留給玩家的反應時間非常短(一般不到半秒),在高強度的攻防轉換中,如何準確抓住這半秒的時間,就成了玩家需要掌握的必修課。
在格鬥訓練APP裏則是採用相對簡單的雙鍵操作,使用腳踢進行試探攻擊,當命中對手時,再接上傷害更高的重拳。同樣,在熟悉了AI的動作後,你也可以選擇更高難度進行挑戰。
這款APP其實是2012年發佈的“格鬥訓練”續作,當時它的功能還較為單一,而據作者介紹,這次的新作則是花了6年時間開發的新版本,練習模式、難度以及關卡選項都有了進一步優化。
作者在十年前製作的初代遊戲
對於格鬥遊戲苦手來説,這沒準是個提高水平的好方法,當然,前提是還沒被各種奇怪的對手打棄坑。