每個版本都會有那麼幾個比較超標的英雄,這也不能怪官方,畢竟稍微調整一下就會影響很大,所以官方只能夠慢慢調整儘量保持英雄之間的強度不會差太多。
而王者營地有一個英雄熱度榜,其中有巔峯賽1350分以上的英雄數據統計,這裏面的榜單是要更加代表英雄強度的,畢竟不強的話,這些相對水平較高的玩家也就不會選擇去ban那些英雄了。
就讓我們一起看看,近期有哪些英雄需要多加註意吧:
一、第一名→瀾
Ban率高達70%,從峽谷出場到現在也有幾個月了,但依舊在ban位買房一般,一直以來居高不下。
瀾最強的地方在於高機動性和高額持續回血能力,尤其在前期的小規模團戰中極具優勢,屬於那種人越多、戰鬥時間越久就會越具有優勢,這也是官方所希望的情況,就是不要三秒定生死。
所以大家如果不玩的話,最好是不要把這個英雄給放出來,不然前期就可能遭殃了。如果不小心把這個英雄給放了出來,那大家最好就是多選擇硬控多、爆發高這種的英雄,讓瀾無法打持久戰,這樣他就無法發揮出自己持續回血的優勢。
二、第二名→盾山
即便被削弱了很多次,盾山依舊有一個無法忽視的優勢,那就是可以擋住所有的飛行攻擊,尤其對於干將莫邪、嬴政、所有射手都有很強的剋制作用。
雖然盾山如今的能力被削弱了很多,不再有當年的輝煌,但只要技能機制在,只要靠着這個機制在核心團戰中發揮出一次作用,那就起到了扭轉乾坤的效果。
如果大家不小心被對面拿到了,那就在英雄選擇上少一些飛行技能英雄,射手可以選擇馬可波羅。然後不要選擇太脆的英雄,不然被盾山二閃背摔之後就容易直接被秒。
三、第三名→太乙真人
跟盾山一樣,大招復活的機制相當於多了一條命,很多英雄想要秒C,就得來一次集中爆發,但用了這個爆發之後又被太乙復活,這個時候刺客的戰鬥能力已經大幅削弱了,就很容易被反殺。
再一個就是她的一技能範圍性硬控也很強,不過太乙已經在體驗服被削弱了,一技能即使滿層命中後也不能立即刷新技能,這就嚴重了影響了他的控制能力。
四、馬超
馬超是我個人推薦要禁掉的,雖然馬超被削弱了很多次,操作難度也比較高。但是馬超是一個上限極高的英雄,由於本身的傷害跟移速掛鈎,像暴烈之甲之類的裝備也很適合馬超,再加上本身還有不錯的回血能力,會玩的話太強。
高傷害、多位移、高機動性、高回血,再加上偏半肉的出裝,一旦會玩的馬超起來後,那就幾乎是無法壓制的存在。如果你的段位不夠高,那就不用擔心,但稍微高一些的話,你就得注意啦,這英雄真的很猛。
大家覺得還有哪些英雄非常強,如果不禁的話就很容易輸呢?