爐石傳説的20.2.2補丁經過漫長的擠牙膏之旅,終於公佈並上線了。五張削弱卡,三白一藍一免費橙,保底分解440塵,理財大失敗。得到加強的盡是些冷門單卡,加強了也很難出場。設計師的腦回路果然清奇,平衡方案令人失望。
很多人認為清涼的泉水削得不痛不癢,其實砍中大動脈了。火妖法是極限過牌偏OTK型卡組,過牌和復原水晶雖然不是核心但也很重要,費用加一點,更容易卡費斷檔,更不容易連抽翻盤。沒有足夠哀綠洪流支持時啓動會慢一回合,狂野搶的就是節奏,一回合裏可以發生許多故事。
騎士只改了新生入學讓許多玩家不滿,離譜的定罪、古神在上、倦怠光波、阿爾達之手都活得好好的,尤其是拳打嗜血腳踢咆哮完虐冷血的定罪。新生入學究竟是削弱還是加強還有待時間測試,憨逗個人認為是變弱了,一費哪有免費順滑,資源可以不要,節奏卻虧不得。
每次削弱都會有一兩張意料之外的卡,這次設計師又雙叒叕發瘋了,把一臉懵逼的狂亂二次請上刑場。其實牧師的勝率主要是被低分段的下飯操作拉低了,高分段牧狗的確肆虐,幾乎打誰都是五五開甚至小優。單體狂亂用得好比羣體狂亂還厲害,砍成4費依然完虐刺殺。
螃蟹騎士的削弱真是神來之筆,設計師少有的聰明操作。風怒限制為本回合,保留了解場能力,降低了打臉能力。被奧秘保護、被救贖復活、被定罪加攻、被戰鬥號角拉出來都沒那麼噁心了。心疼因騎士而連坐的健身戰和魚人薩一波。另外戰吼薩史詩級加強。
曼科裏克,免費贈送的萬金油,3費生物差勁的套牌都能塞一個,本來大家都快忘了多餘普通曼科裏克不能分解的事,設計師又來戳我們痛處。
十張加強才是真正的刮痧。設計師又食言了,之前在問答裏説過不會加強新舊四大古神,結果又讓破壞隊形。堂堂古神連個小丑都腐蝕不了。
薩滿看來是主推元素薩了,從334和556身上,我們可以看到破碎奔行者和魚斯拉的影子。暗影箭和格鬥士慘被完爆。設計師照顧了薩滿這麼多次,依然沒扶起來,就沒想過是什麼原因嗎?不給過牌拿頭和那羣神仙扳手腕啊!另外薩滿的卡是真的博而不精。
黑暗審判官真的按照記者提出的想法改了,問答還是有那麼一丟丟作用的。混亂套牌的問題不是費用是上手。盾女完虐燼鱗幼龍,可是有什麼用?惡魔法陣完虐神奇四魚,然後就沒有然後了。這些樸實無華的單卡我們稱之為競技場好卡。
補丁過後,有人説T7獵悶聲發大財,有人説健身戰即將登頂,有人説牧師無敵。標準對局影響不大,狂野環境要翻天了,火妖法即使不死也是帶傷,如此一來各種快攻食糧鋭減,各路控制如雨後春筍冒出,版本之子版本答案需要大量對局重新定義。
總體來説,削弱中規中矩,加強不痛不癢。你對20.2.2補丁作何評價?