輔助英雄的定位就是配合,輔助工作的本質也是配合,所以,輔助的配合是比較複雜的。基於此,我把輔助的配合工作進行了分解和歸類,我們只需要搞清楚如下的一些問題就可以了。
1.搶中的問題
輔助一定要搶中嗎?
要知道,峽谷中沒有絕對的事情。為什麼要搶中呢?因為法師在1級的時候清線速度不夠快,輔助幫着一起打,可以比對面清理得更快,然後,就能打出先手了。但是,根據遊戲經驗,並不是所有的情況下都需要搶中。
如果法師的清線速度特別快,比如周瑜、嬴政、高漸離等等,輔助就不要去了。開局並不是只有中路一件事情,我們還需要考慮敵人是否會反野,我方適不適合反野等等。
當對面是比較奇葩的陣容時,我方的對抗路或者發育路可能很難發育,比方説,對面2個法師一起出現在對抗路,或者對面2個射手一起出現在發育路等等。輔助開局就去幫忙,可以有效防止局勢在前期就崩盤。
某些陣容下,敵人註定要來反野或者我方鐵定要去入侵,那麼就不要搶中了,和打野一起防守或者入侵,儘可能保證開局的優勢。
如果我方也是奇葩陣容就別搶中了,開局就和C位一起,這樣才有機會打出優勢。
2.跟射手的問題
射手的數量不多,但是,每個射手的特點都非常明顯。有的射手特別需要輔助的全程保護,比方説后羿;而有的射手完全不需要輔助,比方説公孫離;還有的輔助是部分時候需要輔助的幫忙,比方説狄仁傑。所以,輔助要不要跟射手,需要根據局勢來判斷。
有一個基本的原則:
如果輔助不跟着射手會導致射手的處境很尷尬,那麼,就要跟着;
如果輔助跟着射手會導致射手束手束腳,那就不要跟着。
比方説,我方的李元芳被對面的狄仁傑壓着打,其他隊友可以看不出來,但作為輔助一定要發現這一點,然後過去幫忙分擔壓力。如果輔助無法判斷這一點,會導致對面狄仁傑發育特別好,我方在中期的對局就會特別難受。
李元芳是一個擁有一定刺客能力的射手,在弱勢的時候需要輔助,當自己“翅膀硬了”之後,輔助就可能暴露李元芳的行蹤,這時,輔助就要離開了。
總之要多思考,這樣才能判斷出射手的需求是什麼。
3.遊走的問題
輔助英雄的職業是遊走,除了那些“連體嬰”式的輔助英雄外,其他的都要有遊走的思維。那麼,輔助要如何遊走呢?
遊走不等於瞎逛,主要的目的是如下幾點:
保證一定的視野,讓隊友可以判斷出對面關鍵C位的動向;
探查主宰和暴君的情況,敵人有沒有在打龍?
在一定程度上保證我方脆皮的安全,防止脆皮被多個敵人圍攻;
在C位周圍埋伏,當對面輸出路過的時候,先手攻擊,可以吸收大量的傷害,保證我方C位可以在不受傷的情況下擊殺對面輸出;
儘可能快速響應隊友的需求,比如入侵、打龍、開團等等。
4.視野的問題
究竟什麼是視野呢?很簡單,就是對面5個英雄的具體位置而已。然而,輔助只是一個英雄,怎麼可能同時探測到對面5個人的位置呢? 所以,關於視野的探查還是有一些注意事項的:
如果是類似哪吒這樣的英雄,大招不一定非要飛過去,可以在關鍵時刻僅僅作為探測視野的技能來用;
正常情況下,三條分路都能看到敵人的部分視野,如果敵人的視野長時間不在,不要想着去探測,而是要想着敵人會不會來進攻,確保幾個“重要路口”的安全,我方的C位就會很安全;
逆風的時候是比較難受的,5個人被壓在高地上;勸你不要管視野,單獨一個人出去探路是非常危險的行為,原本就是勢弱,如果再少人的話,更沒法打了;
順風的時候也需要視野,不要覺得我方馬上就贏了而放鬆警惕,殊不知,很多對局就是因為鬆懈而被翻了盤。
5.兵線的問題
關於兵線,我只強調一句話:輔助在剛開始逆風的時候,不要去清線。
逆風時,最應該承擔清線任務的是打野英雄。由於經濟比較低,打野無法正常地切人,跟着一起打團戰的作用會比較低,還不如去把線帶一帶。
一般來講,輔助的遊戲意識是比較高的,很容易先於隊友發現逆風的問題,也很容易先於隊友到達兵線清理的位置上。我的建議是,輔助還是發信號讓隊友清線比較好,因為輔助的攻擊太低,清線太浪費時間。你會説,某些輔助的清線速度也很快,但我建議還是不要清線,輔助在逆風的時候跟着隊友的作用是最大的。
6.團戰中的配合
與其他工作比起來,輔助在團戰中的配合就容易了許多,只要能做到如下幾點就行。
不要主動開團,是你配合隊友,而不是隊友配合你;
射手的安全是第一位的,在確保射手不會被切的前提下,輔助才能衝上去承傷;
如果有團隊增益的技能,要選擇合適的時機釋放,放早了沒用,放完了隊友已經陣亡;
不要和隊友脱節,輔助英雄在心生怨氣或者上頭的時候是無法保持冷靜的,很容易提前衝上去或者一直猶豫不前,説實話,輔助對玩家的心理素質要求很高。
結束語
玩輔助時,有一個很簡單的標準可以判斷出你這一局有沒有配合好——自己有沒有力不從心的感覺。如果輔助這一局很用力,但是隊友還是陣亡,我方還是無法翻盤,其中有一半的問題就出在輔助身上。輔助沒配合好,自然力不從心。