大家好!我是老張。打野作為重要的收割與輸出英雄,在S22賽季多名射手增強後,打野的抓人能力也就顯得至關重要。在前中期階段,打野可以配合隊友多次地進入敵方野區進行反野、擊殺敵方英雄以及控龍,從而限制住敵方英雄的發育。打野通常有着超高的爆發傷害以及收割能力,所以就造就了打野位置的獨特性。S22賽季他成為了最值得新手“苦練”的打野,反壓玄策狂虐韓信,雖削弱依舊是王者。
百里玄策的被動造就了他超強的單挑能力,在普通攻擊的極限距離玄策能獲得強化普攻的能力,而敵人在近處則不會。百里玄策的一技能可以穿過部分地形,通常是作為配合被動調整身位的技能。二技能作為玄策的核心技能可以配合一三技能使用,可以用多位移操作敵方英雄,進行超爆發傷害。
而且玩百里玄策的話可以利用自己的一技能迅速地接近對方,可以利用自己的紅buff、懲戒以及被動的減速對敵方英雄實行貼臉出鈎,這樣的命中率幾乎是百分百的,這是一個超級實用的切C技巧,打團時玄策一定要注意後手進團,也就是收割殘血,這樣會避免自己被敵方英雄擊殺的可能性,只要玄策不被擊殺那麼一旦收割起來就是無解的存在。
韓信這個英雄也被稱之為幽靈刺客,原因就在於他CD超快的三段位移以及無影步,超強的靈活屬性讓韓信可以在逆風的情況下幹很多事,比如偷塔、蹲C位以及偷龍,利用超高的打野效率能讓韓信保證自己野區發育的同時也能給到邊路足夠的支援,簡直就是脆皮以及殘血的噩夢。
當隊友的中路選擇了支援力超強的英雄,那麼我們的韓信就可以選擇開局反紅,利用無影步80%的幾率可以反掉這一個紅,配合隊友以及自身超強的英雄屬性甚至可以拿下這一個人頭,利用這一個時間將敵方紅區剩下的野怪刷完並且前往敵方藍buff那,憑藉着自身等級和經濟的壓制,可以成功地收下這個藍,到後面經濟就會越滾越大,從而拿下勝利。
瀾的一技能的會獲得一定的隱身以及移速,因為瀾這個英雄的AD加成很低,所以更推薦半肉。雖然説這個賽季瀾因為削弱了一些輸出,導致這個英雄適當的得到了削弱,但是依舊是比較強勢的選手。由於AD加成的原因,瀾全輸出裝不會比半肉裝傷害高多少,所以説出半肉打拉扯才是最舒服的,記得千萬不要出宗師之力和無盡戰刃,因為這個英雄的一二技能不會觸發暴擊,所以説出暴擊裝任何用都沒用。
瀾與其他的打野不一樣,瀾是一個偏團戰的英雄,因為他獨特的英雄機制造就了他是一個十分強勢的打團英雄,利用他超高的機動屬性完全可以做到暴力開團,在隊友控制力也較為滿的狀態下,可以後手入團打出高額爆發。前期比較依賴野怪,後期多數在於線上有點像是藍領打野,這也就有了邊路斬殺瀾玩法。但是不論是那種玩法,都註定了瀾的強度十分高,是一個十分值得苦練的英雄。
那麼各位看官老爺們,你們覺得瀾這個英雄的整體強度如何呢?歡迎評論區留言討論一下吧。我是老張,一名王者榮耀愛好者,期待你的關注。