《守望先鋒2》終於公佈了遊戲的測試時間,意味着遊戲也許很快就可以正式發售了。不過在遊戲換了一個總監之後,官方也承認《守望先鋒2》項目是一個錯誤。
在最新的《守望先鋒》新版本開發者更新中,官方承認從《守望先鋒》轉向開發《守望先鋒》新版本並不是好的做法。遊戲總監Aaron Keller表示該團隊做出了一個錯誤的決定,幾乎放棄為玩家喜愛的《守望先鋒》創造新內容。因此,該團隊採用了一種新方法來發布《守望先鋒》新版本的更新內容,“目標遠遠超過《守望先鋒》之前內容發佈的速度。”
Keller説道:“幾年前,我們決定將團隊的開發精力全部集中在《守望先鋒》新版本上。而隨着續作的開發時間的延長,這意味着初代遊戲受到的關注越來越少。”他解釋説,這意味着該公司不再傳達其核心價值之一:通過定期更新和發佈新內容來支持遊戲。
除了新皮膚和一些季節性模式外,原版遊戲幾乎沒有什麼更新。由於《守望先鋒》新版本的等待時間太久了,而玩家們也想馬上了解更多消息,所以官方認為必須做出一些明顯的改變。因此,暴雪有了一種新運營方法,頻繁地為遊戲提供PvP內容。
其實準備新作《守望先鋒2》並沒有什麼大問題,主要的問題還是在剛開始的時候,暴雪一方面又想通過新作圈錢,一方面又不願意放棄《守望先鋒》原先的的大量用户,因此最終才搞出了一個不倫不類的《守望先鋒2》,而且有趣的是還需要保持兩個遊戲互通,意味着兩個遊戲的英雄之間的平衡都必須同步。基本上等於是重新開發了兩個遊戲。