原標題:王者榮耀:夏洛特上線,看看人家回血特點後,還説人家在刮痧嗎
儘管他們都在談論傷害刮Sha,但您還沒有看到夏洛特的觀點。夏洛特的技能有什麼特點?恢復,減速,加速,斬首傷害,位移,分組控制,短cd,壓倒身體,增強自我,這可能是最全面的作用。由於前述異常機制而被削減的英雄。
花木蘭:霸王的身體,流離失所,羣體控制,減速,沉默,增強自我。沒有血液再生,沒有自我加速,沒有斬首傷害。宮本:霸主的身體,位移,單控制,阻止彈丸,減速,增強自己,減少CD。
沒有回血,沒有斬首,沒有加速,沒有羣體控制。夏洛特為什麼要抓?因為體驗服不敢給她足夠的基本屬性,所以一旦這種角色具有正常的屬性,就不能立即成為目標。夏洛特的設計仍然非常出色,並且可以更好地恢復鏈接作用。
實際上,當時我自己的夏洛特是被動的連續攻擊,可以減少傷害,但是被攻擊的角色會變得僵硬。攻擊級數越高,剛度和損傷越低。必須重置組合計數以攻擊分配給該組合的角色。您可以使用節奏技巧來釋放重複的花式穿插式攻擊。
第一項技能是破空的光劍,是具有位移和短期控制能力的中程進攻技能。擊中後,它可以移動到攻擊者的前面並進入追逐狀態。在追逐狀態下,它可以連接第二技能並刷新第一技能的cd組合。重置前最多刷新一次。
第二個技能向前噴泉:連續向前刺,造成多重傷害並觸發攻擊的特殊效果,置換技能,可以通過技能連接來追逐,追逐技能擊中一個單位可以刷新CD,並且連擊最多1次。
最大的動作是七星輕劍的舞姿。它分為兩個階段。如果直接使用七星輕劍,將會對前扇形區域造成大量的大幅削減。點擊後,角色的連擊階段將被取消。組合中使用了玫瑰之舞。向擊中組合的角色扔一朵玫瑰。在連擊期間,該連擊將再次刷新技能cd,並且將再次使用玫瑰之舞,這將導致此角色出現很多連擊。穿刺攻擊是極大的傷害,連擊傷害並不能減少衝刺傷害,連擊在使用後不會重置。
單挑無敵,但面對弱小的多人遊戲角色,由於連擊,擊敗了肉體
玩了幾輪之後,我發現了一些小細節。我想説的是她的手術上限特別高。但是,操作極限在掌握技能時機上應該比操作極限更準確。這個英雄的被動性可以被阻止。如果存儲卡好,則損壞可能會爆炸。很少有英雄能與她競爭。我不知道有多少人是LOL玩家。擊中三個技能後,將觸發此英雄的被動技能,然後普通攻擊將變為持續不斷的致命傷害。
但是在玩了被動技能之後,您可以繼續堆疊小的被動技能,但是在堆疊到第三層之後,它將取代以前的被動技能,這有點類似於Raven的卡Q,但我認為它更像是萬神殿的三層-修訂前的鏈接。從理論上講,屏蔽技術可用於添加大無源和小無源。Eara是兩個被動要素。
那麼,qeaea是三個消極因素。我會在早期選擇黑色切割的小片,CD鞋,冰心小片,因此有35張CD。我不敢説三層技能是被動的,但是這兩層必須隨便玩。,我主要不是在扮演國王的榮耀,但我認為沒有人提出這一細節,因此我想解釋一下我的觀點。歡迎交流!
儘管技能CD很短,但是卻很不靈活。感覺就像孟天在防守。要使第一項技能發展為便秘,第二項技能必須擊中該單位,否則您的下一項技能仍然是便秘的第一項技能。這確定了第二種技能不能隨意釋放。位移和位移之間沒有區別。最終舉動甚至更弱。停下腳步,流離失所的英雄們可以躲避擊倒,除非您大張旗鼓。
然後,夏洛特(Charlotte)經常閃閃發光。有人説去中間,忘了中間,十秒內技能的傷害仍然更低,沒有比大吉火武更合適的路線了。他在對抗中的實力在第一級別是最弱的,甚至比第一級別的馬超還要弱。在第二級中,他幾乎無法擊敗李欣,並且只能使用122個連擊,否則他將無法刷出額外的單位a。
要切割脆皮,只有兩套組合,一套是123a,另一套是213a2。純淨的輸出夏洛特可以在幾秒鐘內切割出脆皮。但是,只要她的技能為空(第一個技能很容易隱藏,第二個技能可能不夠直接接近,並且她幾乎無法達到相反的大動作並且無法用位移來擊敗英雄),將沒有額外的單位,對付敵人不再有威脅。
操作上限不高。以下視頻是夏洛特的經營範圍。它仍然具有抑制超級經濟的作用。對於韓欣來説,這種經濟差異並不更好。