王者榮耀:玩明世隱,鏈住隊友就行?其實真的沒那麼簡單

明世隱是一個非常古老的英雄,可是,玩家們對明世隱的看法卻沒有隨着時間的改變而產生變化,絕大部分的玩家還是覺得他就是一個額外的“裝備”格子罷了。所以,很多老玩家帶新手玩明世隱的時候就一句話——拿鏈子鏈住我就行。

鏈住隊友就行?明世隱真的有這麼簡單嗎?

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為了負責任地回答這個問題,我們還是先全面瞭解一下明世隱吧。

一、技能詳解

一個新手玩家,如果直接去看明世隱的技能描述,可能真的會看不明白,因為明世隱的技能描述太繞了。為了説清楚明世隱的技能,我們分要點進行闡述。

1.眩暈能力

明世隱擁有一個用處不是特別大的眩暈能力。為什麼説是用處不大呢?

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因為這個眩暈能力是要靠明世隱普攻才能獲得的。明世隱的普攻會給敵人疊加印記,當印記達到3層的時候,敵人會被眩暈0.75秒。

並不是每一次的普攻都能觸發印記,因為這個眩暈能力擁有3秒的CD,觸發眩暈後的3秒內去普攻,就不會疊加印記。

由於明世隱的普攻距離比較短,需要離敵人比較近才能普攻,一般情況下,明世隱几乎沒有機會去普攻,所以,主動眩暈敵人的機會也不多。

2.紅鏈與黃鏈

明世隱的身邊圍繞着一個球,他可以靠着這個球打出鏈子。鏈子是比較複雜的,首先,我們要分清楚鏈子的顏色。明世隱的一技能是把鏈子丟出去,技能的距離是比較遠的,所以,稍微遠一些的目標也能被鏈子鏈住。

明世隱是一個卜卦師,他的技能都是和卦象有關的。一技能可以打出兩個卦,分別是臨卦和師卦。在初始狀態下,一技能打出去的是臨卦,臨卦在外觀上顯示為紅色;二技能可以切換卦象,然後一技能就變成師卦了,師卦在外觀上顯示為黃色

(擴展內容:臨卦和師卦只是初爻不同,臨卦的初爻是陽,師卦的初爻是陰;也就是説,二技能相當於一個陰陽切換器,可以切換卦象初爻的陰陽。用專業的術語來講,二技能相當於是變卦了。)

3.鏈子的普遍效果

不管是紅鏈還是黃鏈,只要連接了目標,都能產生一些初始的效果。目標可以是隊友,也可以是敵人,只不過,給隊友的是增益效果,給敵人的是減益效果。具體來説,鏈子鏈住目標後,會有如下的3個效果:

(1)目標是隊友,增加隊友5%的移速和15%的攻速;

(2)目標是敵人,減少敵人15%的移速,並且,每0.5秒對敵人造成一次法術傷害;

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(3)不管目標是誰,只要魂鏈穿過了敵人,就能造成傷害;比方説,鏈住隊友一起走的時候,魂鏈穿過了小兵,那麼,小兵就會受到傷害。

不僅如此,鏈子鏈住目標後,明世隱能增加15%的移動速度。也就是説,對明世隱而言,鏈住敵人後,相當於減速敵人30%了。

4.不同顏色鏈子的額外效果

鏈子除了上面的基礎效果外,還會根據顏色的不同產生不同的效果。

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如果鏈子是紅色的,主要的效果是改變物理和法術防禦;如果還是黃色的鏈子,主要的效果是改變物理和法術防禦。具體來説,紅蓮能增加隊友攻擊,減少敵人攻擊;黃鏈能增加隊友防禦,減少敵人防禦。

還有,紅蓮可以增加明世隱本身的攻擊,黃鏈也能增加明世隱本身的防禦。當玩家使用二技能切換鏈子顏色的時候,鏈子效果也會跟着一起變化。

5.峽谷最強真傷

明世隱的大招非常厲害,可以對敵人造成非常巨量的真實傷害,説它是峽谷最強的真傷一點兒都不過分。在理想狀態下,明世隱一個大招可以打出5000~6000的真實傷害,這個傷害量,呂布再怎麼暴擊都打不出來。一個走全輸出的明世隱,大招可以直接帶走半血的坦克!

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明世隱大招是通過鏈子打向目標的,所以,這個能量是可以被抵擋的。具體來説,就是開啓“金身”這個技能來抵擋明世隱的大招。不過,這個抵擋的時間很短暫,成功率不高。

如果鏈住的目標是隊友,大招可以瞬間為隊友補充大量的血量。因為這一點,很多脆皮都很喜歡明世隱。

二、銘文與出裝

明世隱的銘文與出裝,可以説是全峽谷最簡單、最靈活的了。明世隱技能本身的能力已經夠用了,銘文和裝備只是錦上添花而已。在極限狀態下,0銘文0出裝的明世隱同樣可以為隊友提供很不錯的增益。

那麼,要怎麼搭配銘文與出裝呢?主要是圍繞1個要點進行——移速。

只要明世隱的移速夠了,剩下的銘文和裝備,想怎麼出都可以。

所以,銘文只推薦10個狩獵,剩下的自由搭配;裝備只推薦極影和疾步之靴,剩下的自便,可以出法強裝備,也可以出防禦狀態,還能出半肉的裝備,全看你自己的喜好。

三、實戰要點

明世隱可不只是鏈住隊友就行,在實戰中,他需要注意如下的一些要點。

1.你是脆皮

輔助是需要保人的,但是,很多玩家把保人和送死等同了起來。他們認為,要保住隊友,就是為隊友承受傷害,然後,以自己的命換隊友的命。這樣的想法是非常錯誤的,不僅會讓你的評分很低,還會讓隊友嫌棄你。

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明世隱本身就是一個脆皮,要讓明世隱這個脆皮去幫隊友承受傷害,不是胡鬧嗎?明世隱的保人關鍵在於鏈子和大招。大招可以為隊友增加很多血量,而鏈子可以減少敵人的攻擊或者防禦,保人不是很輕鬆嗎?比方説,拿紅鏈去減少敵人的攻擊,敵人就可能打不死隊友了,道理就這麼簡單。只知道一味地去用身體抗傷害,那英雄要技能幹什麼?

2.要幫助隊友,不要變成跟屁蟲

明世隱可以給隊友提供很多攻擊上的加成,對C位來説,更多的攻擊就意味着更快的發育,但是,如果明世隱只是一直連着隊友,就真成“跟屁蟲”了。一般來説,明世隱主要是在團戰和隊友發育的時候給的隊友增益,剩下的大部分時間裏,明世隱還是要以遊走為主的。

最關鍵的一點是,明世隱單挑戰士或者坦克的能力很強。鏈住敵人後,敵人很難近身,根本碰不到明世隱,而明世隱卻能持續消耗敵人的血量;而且,由於敵人被減速、明世隱被加速,敵人基本上很難掙脱這條鏈子,稍有不慎,就會被明世隱“鏈死”。明世隱可以擊殺敵人,不就是在幫助隊友嗎?所以,明世隱幫助隊友的方式很多,鏈住敵人只是一小部分罷了。

3.探草

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鏈子往草裏丟的時候,是可以鏈住草裏的敵人的,這是明世隱探草的原理。而且,當明世隱鏈住目標的時候,也可以用一技能來探草,如果草裏沒人,原本的鏈子並不會斷開。這是一個小細節。

4.鏈住敵人

不要光想着鏈住隊友,很多時候,鏈住敵人比鏈住隊友作用大。比方説,對面坦克很肉,就算你給隊友攻擊加成也打不動。這時,你可以用黃鏈來減少敵人的防禦,隊友自然就能打動了。再比如,對面呂布要近身,而你的大招剛用了,如果只是給隊友增加防禦,並不能阻擋呂布擊殺隊友,因為呂布是真傷!你只能用紅鏈來減少呂布的攻擊,這樣,隊友還有可能活下來。

其實,鏈住敵人的作用遠超你的想象。很多時候,紅鏈可以讓敵人的攻擊只有個位數,而黃鏈可以讓敵人的防禦變成負值!

5.關於黃鏈

大部分輔助玩家只會用紅鏈,二技能的切換從來不用,因為他們害怕切換錯了,最後沒有給隊友加上攻擊。據觀察,路人局的明世隱几乎沒有用黃鏈的。

要知道,黃鏈才是明世隱的核心。很多對局拖到後期的主要原因,就是雙方的前排太肉了,兩邊打來打去分不出勝負。像這樣的局面,明世隱一個黃鏈就能解決。黃鏈相當於高數值的物理穿透,效果比碎星錘都要好,不管前排多肉,在明世隱的黃鏈面前都頂不住傷害。

總之,在對局中多用黃鏈,才能提高明世隱的水平。

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結束語

所以,結論很簡單——明世隱不能只鏈住敵人,他在對局中還有很多事情要做。一個只會鏈住隊友的明世隱,只能和隊友雙排,單排是上不去分的。

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