文化原因微軟收購日本遊戲工作室機會渺茫

文化原因微軟收購日本遊戲工作室機會渺茫

Xbox老大菲爾·斯賓塞曾多次表示有意收購一家亞洲遊戲開發商,“尤其是一家日本工作室”。

Nathan Brown的Hit Points新聞稿中指出,微軟收購世嘉、SE或卡普空等公司的機會可能很渺茫,原因有幾個,主要是文化原因,日本企業歷來對海外收購持高度抵制的態度。

東京遊戲行業諮詢公司Kantan Games首席執行官Serkan Toto表示:“從某種程度上來説,微軟收購日本大型遊戲發行商將會比以687億美元收購動視暴雪更轟動。”

他還強調語言障礙以及“主要參與者的多元化業務組合”(例如遊戲外的其他業務),是微軟進入市場的進一步障礙。

他還補充道:“到目前為止,還沒有一家外國遊戲公司能夠收購一家日本工作室——我可以向你保證,西方和亞洲的遊戲公司都有過這樣的嘗試。”

日本遊戲開發商過去也進行過整合,但正如現在的許多像萬代南夢宮、世嘉、SE等發行商一樣,這種整合幾乎完全是由國內公司完成的。

不過個人覺得這個説法壓根就是偽命題,畢竟對於收購來説,最終還是看錢夠不夠,微軟一貫都是財大氣粗,只要錢給得夠多,相信沒有什麼公司可以拒絕。

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