王者榮耀:陣容越怪贏得越快?科學解析為什麼會出現這種情況

相信很多玩家都聽説過這麼一句話,也就是陣容越怪贏得越快,這在遊戲內是非常多見的一種現象,陣容是選出英雄後的整體硬實力,陣容好的話,那麼相對來説進入到王者峽谷也比較容易贏,而陣容差的話,那麼就比較難玩,陣容由五個位置組成,每個位置都有自己難以替代的作用,所以陣容越合理,那麼勝率就越穩定,但為什麼會出現陣容越怪贏得越快的現象?

王者榮耀:陣容越怪贏得越快?科學解析為什麼會出現這種情況

在排位賽裏經常可以遇到一些比較奇葩的陣容,甚至自己也經常切身體會過,在當前的版本里,最常見的就是雙法師或雙射手的陣容,又或者是沒有肉,沒有輔助的陣容,在理論上這種陣容是比較難打贏的,雙法師或者雙射手,那麼肯定就會有某個位置的欠缺,而沒有肉的話,那麼後排就沒有好的輸出空間,沒有輔助的話,那麼後排就比較容易被秒,這都是正常的現象。

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但為什麼不合理陣容還能經常贏?有些時候也並非陣容不合理,像雙法師和雙射手的這種陣容,實際上真的很差嗎?雙法師如果是替代了輔助這個位置的話,那麼實際上所帶來的影響沒有想象的那麼高,就拿最簡單的妲己舉例,她也有很不錯的控制效果,光憑二技能的眩暈,也可以很好地防止射手被刺客秒掉,甚至還能提供不錯的輸出補充,這兩點,可能比很多軟輔都強大。

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其次還有一個原因,一般來説由於不玩輔助所導致的不合理陣容,從硬實力,也就是從玩家實力這方面來看的話,其實大家的整體實力都是不弱的,遊戲內很多玩家之所以不喜歡輔助,就是不玩輔助,最大的原因就是覺得輔助對輸贏的影響不大,而自己卻有高於當前段位的實力,所以就不願意玩輔助,從玩家硬實力來看的話,那麼其實由於不玩輔助所出現的不合理陣容,硬實力都不會弱。

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而最後一個原因,也就是最重要的一個原因,那就是低段位的排位賽裏,由於玩家的水平有限,實際上對陣容的要求並不高,陣容合理越容易贏,但這是在大家實力比較平均的情況下才得以應驗的道理,但低段位的排位賽,會不會玩英雄比陣容更加重要,加上很多時候大家的實力水平差距都是很大的,幾乎每一把都會有超過當前段位的玩家存在,最常見的就是大神帶人,實際上陣容的影響就很小。

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