假設每天每一個玩家都開一個新的世界,那麼每天就能產生好幾億個種子,如此龐大的基數下,自然可以發現不少有趣的種子。雖然我們可能沒有這麼好的運氣,但是我們可以將別人的好運轉移到自己身上,那就是通過種子。
化石是MC中的一種由骨塊和煤礦組成的結構,生成很是稀有,一般來説可遇不可求。雖然骨塊本身的價值並不算大,但是稀有性還是很高的,所以依然被很多玩家喜歡,想要一探其面貌。
這是一個生成在要塞中的化石結構,由於和要塞相重疊,所以化石也是鑲嵌在要塞中,如果想要看到化石的全部面貌,你只需要將不是化石部分的方塊挖掉即可。
按照慣例來説基岩版迷戀是不負責尋找末地傳送門房間的,但是好在分享該種子的玩家將末地傳送門房間的座標給出來了,所以迷戀本着瞅一瞅(水一水)的心態去看了一眼,這一下可讓我吃了一驚。
在末地傳送門房間蠹蟲上面的苔石上有着一個紅色的蘑菇,我實在是很納悶這蘑菇怎麼長出來的?其次在房間的角落還有一個巨大的史萊姆,毫無疑問這裏是一個史萊姆區塊。
史萊姆區塊有多重要大家應該都知道,也只有懂的玩家才會覺得其重要,所以迷戀也不多贅述了。
這是一個出生點的平原村莊,村莊面積還可以,除了鐵匠鋪之外,該有的東西都有,農田有好幾大塊,足夠玩家在這裏搜刮一波糧草。在所有的農田中,最大的一片還是黃色箭頭所指的,處於一個山洞中的農田,該農田特別有趣。
除了地理位置之外,農田中的水流也在肆意橫流,造成了附近的一片水域,養活了村莊的一方水草。有興趣的玩家可以去遊戲中看一看,整體還是很不錯的。
沙漠神殿是沙漠羣系中的遺蹟,由於擁有着四個寶箱和大量的TNT,再加上搜刮簡單,尋找簡單等特點,沙漠神殿是很受玩家歡迎的。沙漠神殿由於所處的地理位置,按照道理來説是很少會有其他遺蹟與其重疊的,但是在這個種子中,一個地牢出現在了沙漠神殿中。
這是一個殭屍刷怪籠,裏面有一個寶箱,加上沙漠神殿的四個寶箱,這個位置一共就有五個寶箱了,是一個搜刮的好地方。
這可能是我見過最神奇的種子,比起自然激活的傳送門還要神奇,畢竟只能在特定的版本才能看到。
這是一個來自1.18實驗快照4的種子,也是Mojang進行地形修復的版本。1.18實驗快照自從發佈以來,一直再給玩家制作驚喜,很多以前從來都無法看到的場景在實驗快照中出現了個遍,但這一次更誇張了。迷戀用黃色箭頭標註的地方是一個地底的礦洞,而在礦洞中有一片水域,水域中竟然有一個海底神殿。
海底神殿是屬於海洋的遺蹟,而出現的位置又是在地底礦洞裏面,這實在有點匪夷所思。當然大家當作特性看一看也就罷了,這樣的場景也只能出現一次,後續絕對會修復的。
以上種子除了最後一個之外,其餘都是經過迷戀測試有效的。最後一個種子由於其特殊性,並不存在探索價值,更多的是當作一個特性,所以迷戀就不做測試了。