楠木軒

騰訊馬曉軼:遊戲,正在成為一個超級數字場景

由 南門語山 發佈於 科技

當下,遊戲正在以越來越多樣的形態,與人們的生活產生更緊密的交集。而騰訊遊戲一直希望以更開放的認知,來驅動遊戲產業實現跨時代的發展。在年初的騰訊遊戲年度對談中,騰訊公司高級副總裁馬曉軼曾提到,遊戲是被技術所驅動的人類表達方式的體現,並不斷拓展自身的可能性。

“遊戲並不是孤立的存在,她一直存在於人類活動中,並伴隨科技和文明的進步不斷進化。”馬曉軼在5月16日騰訊遊戲年度發佈會開場演講中進一步表示,隨着科技的高速發展,遊戲正在成為一種“超級數字場景”,除了令人愉悦的體驗,也為我們的生活創造着更加豐富的價值與可能。

在馬曉軼看來,持續的技術革命和思維革新,一定會讓遊戲這個“超級數字場景”,更好地連接虛擬與現實、過去與當下、時間與空間,成為人與人、人與社會更美好的連接方式。

在這個進程中,騰訊遊戲將以技術、人才和責任為底盤,通過不同品類的產品去實現價值探索,並與所有遊戲玩家、從業者一起,構建一個和諧發展的遊戲生態,探索產業契合未來的可能路徑。

以下為騰訊公司高級副總裁馬曉軼開場演講全文:

歡迎大家來到騰訊遊戲2021年度發佈會!

最近,有很多人都在討論 Metaverse(元宇宙),遊戲的未來形態,獲得了前所未有的關注。相比去想象、去猜測,其實,我們對遊戲的理解,才是影響未來的關鍵。

從街機到主機,到端手遊,再到最近的雲遊戲,遊戲帶給我們的,已遠遠不止於,有趣、快樂這麼簡單。她逐步變成,一個認識世界的窗口,一種和親友相聚的方式,甚至,是一份很多人熱愛的職業。當遊戲和我們的生活,產生越來越多的交集,我們有必要沉下心去思考:遊戲,到底是什麼,她如何走進我們的生活。

當我們嘗試把時間的跨度拉長,就會發現,遊戲並不是孤立的存在,她其實一直存在於人類活動中,並伴隨科技和文明的進步,在不斷進化。

電子遊戲,是科技帶給我們的禮物

在上萬年前,原始人就開始通過模擬狩獵,來強化生存本領。我想,他們可能是歷史上,最“古早”的遊戲玩家。

1500 年前,起源於古希臘的 Olympic Games,人們遵循着共同的規則,公平競技。這其實,也是一種很“遊戲”的精神

60年前,電子遊戲開始出現,在我看來,這其實是科技帶給我們的“禮物”。當計算機和網絡重構人與人的連接方式,遊戲才以我們當下最熟悉的面貌出現,並快速繁榮起來。與其説電子遊戲是一個新興事物,我更願意將其理解為,是人類千萬年來積澱的文化、科技和想象力,向虛擬世界的一次大規模遷徙。

在這個進程中,遊戲也以越來越多樣的形態,與我們的生活,產生更緊密的關係。

遊戲,正在成為無限可能的“超級數字場景”

今天,伴隨科技的高速發展,遊戲在很多方面都開始扮演,區別於以往的角色,並且迸發出超乎想象的能量:

在靈感創作中,玩,可以是一種“生產力”。全球玩家在Roblox中,創作了超過1800 萬個作品,這個數字,是有史以來上映電影總量的3倍。

在體驗嚐鮮時,物理空間,不再是一種束縛。有 1700 萬人同時在《堡壘之夜》,看了一場演唱會,這個人數,大概可以坐滿130個鳥巢。而且,現場人人都是 VIP。

在精神世界裏,熱愛與信念,成為一種共通語言。英雄聯盟 S10 總決賽,總觀看時長超過了 10 億小時,我們和全球玩家一起,為每一次勝利而吶喊,也為每一次失之交臂而痛心。

在興趣探索中,虛擬與現實,也不再涇渭分明。通過遊戲,我們不僅可以去“對話”歷史中的一草一木、一人一物,也可以探索未知。很快,騰訊遊戲與新華社共同打造的全球首位“數字航天員”,就要與大家見面了,她將帶我們一起看“天宮”、訪“嫦娥”、追“天問”,擁抱浩瀚宇宙。

當我們不再孤立、狹隘地看待遊戲,就會發現,遊戲正在成為一種“超級數字場景”,除了令人愉悦的體驗,也為我們的生活,創造着更加豐富的價值與可能。

讓遊戲,成為人與社會更美好的連接方式

那麼未來的遊戲,還能是什麼樣子?我想,一定遠超越我們今天的想象。就像二、三十年前,沒有人會想到,一塊手機屏幕,會徹底改變我們的生活。

持續的技術革命和思維革新,一定會讓遊戲這個“超級數字場景”,更好地連接虛擬與現實,過去與當下,時間與空間,成為人與人、人與社會更美好的連接方式。

因此,騰訊遊戲希望和所有遊戲玩家、從業者,一起去探索更前沿的技術和玩法,不斷完善與社會的責任契約,建立一個和諧發展的遊戲生態,讓遊戲連接的未來,更近一點,讓許多美好的想象得以綻放。

目前,騰訊遊戲旗下擁有超過140款自研和代理遊戲,為全球200多個國家和地區數以億計的用户提供跨終端的互動娛樂體驗。騰訊遊戲聯動其在文學、動漫、影視領域的豐富跨媒體IP資源,打造優質的遊戲體驗。