王者榮耀:三年以上老玩家才知道的冷知識,攻速閾值你真的瞭解嗎?
王者榮耀是現在最火的一款MOBA類手遊,有大量的玩家被這個遊戲所吸引,成為了遊戲的忠實粉絲。因為王者榮耀的玩家太多,所以在遊戲裏上分對部分玩家來説,就成為了一件非常困難的事情。王者榮耀中有大量的玩家因為上不區分而煩惱,下面,小編就來盤點一下王者榮耀中的一些冷知識,幫助大家上分。
第一個要説的就是“攻速閾值”,想必很多玩家都不知道“攻速閾值”是什麼東西吧。其實,在遊戲中,傷害並不是隨着你攻速的提升而提升的,而是隨着英雄的攻速到達了臨界點而一次性提升的。這就是為什麼狄仁傑這麼強勢的原因所在,因為狄仁傑的被動能夠讓這個英雄更容易的達到閾值,從而提升傷害。簡單來説就比説攻速的第8檔是60攻速,第9檔是80攻速,那麼即便英雄攻速達到了79,用的也是8檔的攻擊頻率。
而玩了這麼久的王者,不知道大家有沒有覺得,用同樣的英雄,在一級的時候打出來的傷害感覺時高時低,除了銘文的區別以外,其實王者榮耀中英雄的所有傷害都不是固定的,英雄能造成的所有傷害,都是在一定的區間上下浮動的。這個浮動的數值大概為上下百分之一。所以大家線上對抗的時候有時候打不贏就是因為這個原因。
説了兩個遊戲的冷知識,再來給大家盤點一下關於英雄的冷知識。首先是蘭陵王,蘭陵王的二技能會回血,這個已經是眾所周知的了。如果蘭陵王一次性標記了多個英雄,一次性打中全部被標記的英雄的話,那麼蘭陵王只會恢復一次血量。要是一個個去觸發標記,蘭陵王就可以多次回血了。然後就是猴子,應該有很多玩家都被猴子支配過,“身法猴”實在是太難纏了。但是,猴子如果普工連招太快的話是會自己丟失傷害的。
最後這個冷知識,大家學會的話,有時候是能救命的。其實,遊戲中的護盾等級並不是一樣的,是有優先級的。最低級的是“魔女護盾”,等級依次升高分別是“普通護盾”、“霸體護盾”、“真實護盾”。而不管是在什麼時候,都會優先消耗等級低的護盾。大家想想,要是劉備的霸體護盾在要被打破之前開了血手,這樣他就又可以把霸體護盾吸回來了。大家之後在遊戲中可以多多注意哦。
個人感覺這些冷知識還是挺有用的,有時候碰到這些情況也能知道該怎麼去面對。上面説的冷知識大家知道多少呢,大家如果還知道其他的冷知識的話,可以在評論區發出來哦。