王者榮耀作為一款當下非常熱門的遊戲,想必大家都有關注吧,不光我們關注,王者榮耀官方的設計師也同樣關注着峽谷的一舉一動,為了遊戲的平衡性,一次次的更新,一次次增強的削弱,都給當前版本的英雄帶來了地位上的影響。
當前的射手位可謂是人見人憐,在峽谷內的存過幾率太低了,生存空間太小了。峽谷內的刺客眾多,像李白 韓信 蘭陵王 都是現在比較熱門的刺客。也是射手的一生之敵,李白自帶兩段位移,大招還免疫控制和傷害,位移後還能回到原位,等於説宰了射手後就能直接撤退,簡直瀟灑。韓信自帶三段位移,大招免疫控制。會玩的韓信一般領先射手個三五千經濟不成問題,基本是過來劃兩刀一個大射手不死也慘,沒有的再戰的能力。蘭陵王更加可怕,只要對方選出了蘭陵王,我就無處不感覺到他在盯着我,自帶這隱身技能,靠近了射手技能的傷害足夠秒殺射手。
不過有一位射手卻不怕他們的位移和隱身,那就是現在TO射手公孫離,公孫離技能全是位移,大招還能擊退敵人,二技能又能擋技能,而且還有被動,使得公孫離比一般的射手發力期來的早,傷害高。這也是她牢牢佔據射手神壇的原因,就是因為這樣被設計師盯上可,重砍了一刀。二技能擋子彈的時間從原來的0.7秒減至0。4秒 硬直時間也從原來的0.7秒減至了0.4秒。
這讓公孫離的生存能力大大下降了,在對線對拼也弱了很多,也更加的考驗召喚師的技術了,要掌握二技能的施放時間,準確的施放技能去格擋敵人的技能。還有主要的傷害來源被動也被砍了一刀。從原來的隨英雄等級提升17的傷害減至了14。物理加成也從原來的0.6減到0.5這更加使公孫離的傷害降低了很多,看來設計師是不想看到射手的位置還有神壇吶。
除了射手位置還有邊路一哥馬超,今年的馬超這已經是第二次削弱了,經過了上一次的削弱好像並沒改動他一哥的位置,熱度和勝率依然高居不下,這下又被設計師盯上了,被動的回覆生命值減了一個百分比,這讓馬超在線上的續航能力又下降了,不知道能否退下神壇呢。
也增強了一位英雄,那就是冷板凳藍領打野盤古,盤古增強了一技能的施法方式,更加來説就是重做了一技能,能更好的命中敵人,而且是多個敵人,造成是傷害並控制,盤古本身就自帶繳械這一逆天的控制技能,現在又增強了一技能,應該能晉升TO打野了吧。