在魔獸世界懷舊服TAQ上線這麼久以後,雖然仍有服務器還沒開門,但是可以説絕大多數玩家TAQ已經沒有新鮮感了。而玩家也順理成章的將目光放在了未來的P6階段NAXX,和暴雪一直在鋪墊的TBC懷舊服。然而沒想到最近這件事竟然引起了懷舊服玩家的不滿,並且逐漸上演了一場“我教暴雪設計遊戲”的好戲。
眾所周知,暴雪一貫以“爸爸”級自居,而且經常用“暴雪教玩家玩遊戲”來引起大批量玩家不滿。但是沒想到“小小的”懷舊服竟然也蹦出一位奇才,上演了一場“我教暴雪設計師遊戲”,可以説是反客為主了。而這位玩家的設計方式就是用70級和80級的天賦來魔改60版本,這樣就不用上線TBC了。
這位玩家表示現在的暴雪就是“我寧願什麼都不做,也不願意犯錯”,屬於典型的怕背鍋做法。於是選擇按部就班的更新懷舊服,並且一直保持“原汁原味”,這屬於二流商人的心理。但是這位玩家直接親自設計了一套魔改天賦樹,結合70級和80級的版本,讓60級玩出新花樣。這位玩家的帖子實際上吸引了不少和他懷有一樣想法的懷舊服玩家,因為從懷舊服開服開始,就有不少玩家抱怨過懷舊服有點過於“原汁原味”了。這些玩家從開服開始就想着要魔改60級,所以和這位“教暴雪設計遊戲”的玩家一拍即合。但是事實上這樣的設計真的有道理嗎?首先就要考慮一下為什麼玩家想要改變60級,又為什麼這根本不可能成功。想魔改60級的玩家其實主要分成兩派,一派是期待暴雪把後續《魔獸世界》的設計加入懷舊服,比如幻化和雙天賦。這兩者幾乎成為了懷舊服玩家經常討論的“新系統”,因為這些系統可以極大的優化玩家的遊戲體驗。
另一派則是劇情派或者懷舊派,這些玩家想要魔改的不是系統,而是故事和劇情。因為《魔獸世界》在當時那個年代體量實在太大了,很多任務或者劇情都有點“爛尾”,甚至還有一些沒有做完的地圖。這些玩家的呼籲就是把這些內容重做一下。所以從這裏就能看出,魔改派本身就存在爭端,內部都不統一,暴雪又怎麼能聽從魔改派的意見呢?而不魔改對於暴雪來説沒有任何損失,甚至是“利益最大化”的方法。於是按部就班的上線TBC懷舊服就是暴雪最好的選擇。
其實不上線60的魔改版本還有一點就是外服玩家不喜歡。從懷舊服上線開始除了時光徽章是國服特色以外,大部分暴雪的改動都是根本外服玩家改的,而外服玩家是真的“原汁原味黨”,甚至之前因為小克難度太低還怒噴暴雪瞎改。
而且對於這些想要魔改60級的玩家來説,暴雪也不是什麼都沒做,至少這些玩家可以左轉正式服。正式服的9.0是名副其實的魔改60級,除了等級是60級其他都魔改了,飛行、幻化、隨時切天賦,這些懷舊服玩家想要的新系統也都有;劇情也是全新的,簡直是“魔改派”的樂園。