大家好,我是阿涼。
今天主要想聊聊元歌這個英雄。很多時候我們都説,一個英雄的上限高不高,要看英雄本身的難度。
似乎操作難度越高,對手速要求越高的英雄,練起來了就越秀,排位就越容易贏。
但這種推測,只對了一半。
手速要求高的英雄,可以很秀,但不一定好贏。
比如一個手速很快的韓信,可以快速打進人堆,21挑起脆皮,a一刀2技能的被動,利用二段1技能出戰場。
經濟領先的韓信,很容易打出秒殺脆皮的傷害,然後撤走。你想追吧,追不了他3段位移。
再比如露娜,在大手子手裏,她是可以1打幾的。
普通玩家的露娜是1技能後3技能撞標記刷新大招,而大手子他們可以通過調整3技能角度撞擊不同的標記,在人羣中刷新幾次大招,自然就除了東皇張良這種控制,沒什麼人能留下她。
但是,對於普通玩家而言,這種英雄需要練習的時間也太久了吧。導致現在排位見不到露娜,見到的露娜幾乎都是大手子。
而説起來手速,你很難避免聊到元歌。
元歌這個英雄,本體+傀儡,一共有8個技能,在40%減cd的支持下, 幾乎打完一套,很快又有技能可用了。
但是很多人不敢挑戰這個英雄,因為看到別人的元歌,可以通過暴足這種移形換影,快得眼花繚亂,萬軍中取地方C位首級如喝水般輕鬆。
但是由於元歌技能複雜,很多人只記得一套連招,1433223。
然後自己去玩的時候發現,前期給人壓在塔下守塔,中期殺人不夠傷害,33永遠定不住人,傀儡一死本體呆幾秒,本體被切站不住一秒等等尷尬的場景。
元歌厲害在哪?
很多人覺得元歌秀,元歌可以打出驚人的操作,所以厲害,但這並不是能讓他贏的核心點。
真正讓他擁有勝率提升的原因是,熟練的元歌不想死,很難死,中後期有23技能可以消耗,傀儡可以用來當免費眼。
在3級就擁有擊殺對面的能力,4級擁有殺完人還能走的能力。
很多常規的邊路戰士,遇到元歌,就是想補刀就被打半血,不回家就是死在塔下的結局。同時本體+傀儡的推塔能力很強,壓爆一路真的不難。
那麼元歌那麼厲害,為什麼很多人玩不好,跟手速有關嗎?
如果你經常逛一些元歌的攻略貼,除了一些秀操作的大神以外,還有一些大神會告訴你,這個英雄其實不用手速。
當你真正瞭解他的技能之後,你會發現,元歌並沒有那麼難練。
有些連招,雙擊飛14321/32或者23,其實你熟練了會發現,就是連着按,沒有那麼多花裏胡哨的,但光憑這一套連招,你就能玩得很開心了。
那麼玩好元歌的核心在哪呢?
真正厲害的元歌,並不在於連招有多花裏胡哨,而是能迅速結合當前的局面,給出最佳的打輸出手法。
其次,在33削弱以後,換位的傷害怎麼打出來,才是輸出的核心。只要記住,技能準確,記得本體和傀儡的位置,這兩點就夠了。
從技能這邊來講,本體的技能,23都是打輸出的技能,4技能是位移+躲控制的技能。
1技能是放出去傀儡後,3技能是減速,二段是控制,4技能是位移,2技能是換位。
其中傀儡的2技能,就是練好元歌的核心。很多人玩元歌沒玩好,就是因為一慌就忘了本體在哪。
1技能的擊飛,傀儡2技能換位後,使用1技能也是一段擊飛。121這就是雙擊飛的核心。那麼其他連招都是在這個基礎上去增加的。
追擊時怎麼使用121?
143/21/32
比如,追擊的時候,1技能放出傀儡,4技能越過/靠近敵人(越過或者重疊的話,可以打出擊飛)然後3技能減速,2技能本體跟傀儡交換,1技能收回傀儡打出擊飛。
然後3減速,2打傷害,4技能看情況使用。
追擊的121是這麼用,那麼反手的121又是怎麼打呢?
21/321、3或者21/3241/3,第二套複雜些,但是可以多打一段傀儡撞擊的傷害。
別人在追你的時候,21一起放,因為這兩個技能一起放沒有施法後搖,這裏是有一段擊飛的,然後看情況是否使用3技能減速,2技能換位或者4技能換位。
這時候敵人如果沒有回頭,那麼他的輸出可能會打在傀儡身上。
1技能收回傀儡,打出第二段擊飛,然後3技能,後撤並且打出傷害。如果距離沒拉開還可以用本體4技能做一段位移。
所以你明白了嗎?元歌的核心,在於如何打擊飛,如何換位。
本體跟傀儡的4技能也幾乎用來做位移的。在訓練場的時候,最快上手的方法,不是去練1433223,而是去練121。
在121的過程中你能很快找到,我怎麼放技能,我的本體在哪,我的傀儡在哪。
然後基於這個基礎上,去了解,追擊的打法,為什麼要用3,因為要減速後可以重疊打多一段擊飛,為什麼要33。
因為對方沒有魔抗鞋,能控住,或者因為不適合直接交換本體過去。
為什麼要用傀儡4技能?因為距離不夠,或者因為可以多打一段傷害。
當你熟悉了121,這個元歌的核心,換位+擊飛以後,再去練習其他連招,你就會找到感覺,因為高手元歌,基本不考慮連招,只會根據現在的狀況。
使用最優的技能。忘掉那些連招,反而會讓你學得更快。
同時,你也不會再為手速這個問題而感到困擾,因為,元歌真的不是很需要手速啊,和露娜他們完全不一樣的。