距離皇室戰爭的部落戰上線已經有3年多了,這套1天收集卡片1天對決的系統相信大家也玩得快AFK了,像勸退君這種不肝不氪在6000杯上下徘徊的老玩家,其實輸一場贏一場心情都沒有太大的起伏。
【部落戰1】的界面是一個海島,玩家的部落就是一艘停靠的戰船,而通過昨天官方放出的視頻,我們知道,【部落戰2】更是沿用了這種“海”和“船”的設定,部落排名還會通過船航行的位置來表現……
今天我們就視頻流出的一些細節來推測一下【部落戰2】的玩法,有不同理解的朋友也可以討論一下:
首先我們看到【部落戰2】的界面是一條河,底部是起點,頂部的終點有個巨型寶箱,河的沿岸有一個個的碼頭(戰鬥點)。
每個碼頭上的圖標表示這個碼頭的戰鬥方式,例如上圖就是全新的“DUEL”(對決)模式,相應的獎勵(右上方紫色區域)除了有1000金幣外,還有類似“榮譽值”的設定,上面有個錨,推測是玩家到每個碼頭戰鬥,然後獲得“金幣”和“錨幣”,“錨幣”決定自己的部落在本次部落戰的排名。
對決模式的準備階段,每個人要預備4套不同的卡牌,猜測應該是不可重複使用卡牌。這個設置對玩家的考驗灰常大,畢竟各位0氪玩家,熟悉的卡組來來回回只有那幾套,有些還是依靠高級的核心卡,然後配置成不同的卡組,不可重複使用卡牌的話,卡組的熟悉程度就會大大下降,會不會出現田忌賽馬的策略,就是先拿1套廢卡去騙對方,然後再用主力卡組。
勸退君也擔心這種設定之後,網上會出現一些配卡的攻略,導致到時候每個人的4套卡都差不多,到底會演化成什麼樣,就看8月上線以後的情況吧。
每次對決上場一套卡牌,使用過的卡牌也不可以再次使用,先贏2局的人獲得本次對決的勝利,在【部落戰1】的時候,收集卡牌加上最終決鬥2天一共才打4-5次,【部落戰2】一個碼頭就讓玩家肝2-3次,像勸退君這種佛系玩家的肝有點吃不消啊。
戰船對決是《皇室戰爭》第一次PVE嘗試,有點走《部落衝突》的老路子,《皇室戰爭》一直走的都是公平、對稱的競技風格,先佈置好等人來打還是頭一遭,看看這波操作能喚醒多少個AFK的玩家吧。
在部落戰戰船航行中,玩家可以設置本部落戰船的防守體系(3架弩車並排的PVE),並且攻擊其他部落的戰船。
視頻露出幾個細節:
1)一部戰船可以佈置10個弩炮:看視頻我們發現,每部戰船上面只能同時出現3個弩炮,但佈置的界面可以排10個弩炮,並且弩炮被打後會掉血會損毀,導致視頻中戰船的弩炮只剩2個半,那部落這麼多人,誰來決定這10個弩炮由誰來佈置呢?這是有點想不通的地方。
2)每個弩炮有所屬的卡牌:視頻的戰鬥畫面顯示,弩炮並不是站着去挨你的打,它也是會派兵反擊的,而每個弩炮上面也有顯示該弩炮所屬的防禦卡牌,看上面的截圖發現,防禦陣容裏還有類似黃家駒、戈倫石人、野豬這樣的進攻卡牌,就是説,在PVE裏,進攻方也要提防防守方的反擊,估計自家的老本被帶走後這波進攻也算到頭了。
3)弩炮血條由玩家基地等級決定:在切換弩炮畫面時候,有些弩炮的血條很厚,有些很薄,但每次出現的3個弩炮的血條都是一致的,推測是由玩家的等級決定。
4)進攻方將面對隨機防守陣容:非常明顯,在進攻的時候,按鈕寫着“TRY OUT!”,畫面會閃過該部落剩餘的防守陣容,進攻方點擊確認進攻後,會隨機安排防守陣容。
總之以上的圖片就是這次更新的2個重要內容了。
其他的內容,例如,船航行到寶箱的地方會觸發“部落戰聯盟賽”,猜想相當於【部落戰1】的決戰吧,總之,長期使用同一卡組的話,不利於遊戲的留存,所以官方所有的動作和更新都是讓玩家體驗更多的卡組來延長產品的生命週期,你對此是怎麼考慮的呢?