前言:王者榮耀按照進入遊戲的時間段可分為三段——前期、中期、後期,當出現膀胱局時,遲遲不能結束的遊戲一般被稱為大後期,只不過跟“後期”相比,“大後期”的經濟早就溢出,裝備不會再有提高。今天學姐就在思考,天美在峽谷中做風暴龍王的目的明顯就是幫助玩家去“決戰”,所以我們在排位賽中拖入後期是常有的事情!那麼問題來了,有哪些英雄是後期穩贏的呢?下面我們進入本次的學姐攻略。
贏得比賽的方式是否唯一?
決定後期勝負的“最後一塊砝碼”!
目前評價虛高的英雄有哪些?
後期穩贏的英雄有哪些?
如何才能贏得一場比賽?學姐認為並不唯一!要麼通過團戰決一勝負,要麼通過帶線偷塔曲線上分。遺憾的是,雖然很多玩家都知道“王者榮耀是推塔遊戲”,但心中並不認可“帶線偷塔”,或者關鍵時刻就忘記帶線也能贏!
所以目前王者榮耀的現狀就是——過於重視團戰,習慣性忘記帶線的重要性。學姐經常在排位中遇到以下2種情況。
①明明是帶線陣容,卻硬要打團。比如我方五個英雄就一個帶控制技能,沒有很多控制的陣容就沒有開團的能力,除非對面前後排脱節,相同經濟我方必輸。
②偏要支援單帶的那一條路。比如老夫子在帶線,結果我方另外四個人去支援老夫子,卻不去處理另外兩條路的兵線,最往往是在老夫子帶線的路上被開了,老夫子兵線沒處理好,其他兩路兵線更是到我方高地塔下了!
學姐前面已經討論了贏得比賽的兩種方式,可大家請注意,不管是偷塔還是打團,都涉及到決定後期勝負的“最後一塊砝碼”——兵線!
想要贏下決勝團戰後一波帶走對面,必須處理好兵線,使得贏下團戰後有塔可推;想要對帶線偷塔,沒有兵線更是百搭,最怕是隊友四人還處理不好兩路兵線還非要出去打團(我們在外帶線回不來,相當於團戰前減員)。
所以在學姐看來,能夠在後期穩贏的英雄,必須有“完美處理好兵線”的特質!
提到後期英雄,很多玩家腦海中不自主浮現出典韋、鎧皇,有趣的是典韋和鎧皇還符合學姐對“最後一塊砝碼”的定義,二者都有快速清線的能力,可是學姐還説他們評價虛高,為何?
處理兵線是特質,而英雄本身的上限和下限卻早已在進入峽谷的一刻被定義,除非重做。即使很多英雄能夠快速清線,但在後期卻毫無威脅,王者榮耀巔峯賽大佬一般稱他們為“笨x英雄”,説白了就是不夠靈活。
學姐認為唯有位移才能幫我們放上“決定勝負的最後一塊砝碼”!
當選擇位移多、非常靈活的英雄,到了後期就掌控了主動權!以韓信、雲中君為例,團戰打不過咱就老老實實去帶線,對面來抓韓信、雲中君往往抓不住,甚至可能被反殺;帶完兵線吸引了對面防守,韓信和雲中君還能迅速回防,搞不好給對面來個繞後反打。 學姐經過大篇幅的分析、校對,發現他們才是後期穩贏的英雄,別提典韋和鎧皇,與他們比還是有差距。他們是:李白、韓信、雲中君、元歌、不知火舞、程咬金、李信、司馬懿。 想了解更多精彩內容,快來關注學姐愛遊戲