龍之谷2手遊職業選擇在進入遊戲之後就會成為困擾大家的第一道門檻,每個職業都有特色,並且外形各有特點,但接觸過端遊的玩家一定能想起一件事,那就是最早的一段時間裏,牧師職業在谷裏很有存在感,本篇職業選擇就從這裏講起。選職業的時候別犯難,如果還記得“牧師谷”,那就果斷選擇祭司賢者。
祭司與賢者
龍之谷2手遊中看似是輔助職業,但是祭司和賢者在打副本時的傷害絲毫也不比其他輸出職業低,甚至還有可能更高,比如祭司的神聖之光技能就可以主打輸出,別看冷卻時間有30秒,而祭司的精髓就在於此,憑藉技能的增益效果和恢復實力讓祭司可以輕鬆面對所有場面,龍之谷中的無傷打本説的就是他們。另一個牧師轉職職業賢者雖然在打本的時候並不突出,但是在PVP的時候非常強力,這一點老端遊玩家應該記憶猶新。並且在單挑BOSS這一項目上,賢者有着其他職業無法比擬的優勢,有傷害有坦度也有恢復,讓很多脆皮職業羨慕不已。
戰士的轉職
戰士可以轉職成劍聖和戰神,尤其是劍聖職業感覺名字高大上還好聽,但血量不高、輸出也不高的問題會困擾劍聖一段時間,打副本如果遇到同等級或者低一級的其他職業,結算時甚至會落於下風。不過別急,屬於劍聖的版本在後面。但不得不説的是,劍聖的技能特效非常好看,技能可以打出循環連招。
戰神自是不必多説,PVP職業,尤其是在版本初期,戰神憑藉位移和各種擊退打斷技能可以輕鬆應付PK場面,只要不是遇到賢者,抓住機會就可以KO其他對手,到了龍之谷2手遊中,戰神的“懲戒波”技能在PVE中可以充當拉怪的作用,可玩性再次提高了。
魔導與元素
元素的傷害和爆發一直是元素這個職業的特長,突然間的一波流傷害可以直接帶走絕大多數職業和怪物,兼具小控制力的元素如果能打出技能循環,對面有可能直接放棄。而魔導的控制能力應該是龍之谷2手遊中最強的,礙於手遊操作問題,大家需要多練習一下,一旦掌握了魔導的精髓,不管是人還是怪,不管是PVP還是PVE,對面通常拿你沒什麼辦法,魔導的爆發傷害不如元素,屬於將對面“慢慢折磨”的職業。
但需要注意的是,不管是魔導還是元素,防禦都不高,稍不注意就有可能倒地,這也是魔法師永遠的痛,有了強大的傷害能力之後,勢必要付出其他代價。
遊俠與箭神
不管是遊俠還是箭神,每個版本都有自己的位置,但每個版本都不是最突出的,靈活是弓箭手的最大特徵,所以其他人想抓到弓箭手是非常難的,稍不留神就會被逃脱,並且他們通常是在空中,在觸屏時代的遊戲模式裏無形中還是多了一點優勢。説到PVP,遊俠的單挑能力非常強,一手控制能讓對面無計可施;而説到PVE,前期箭神的輸出令人驚歎,對於目前龍之谷2手遊的大地圖來説,箭神或許更能玩得轉。
寫在最後
龍之谷2手遊繼承了端遊時代的諸多設定,熟悉的朋友可以按照曾經的感覺選擇職業,大部分端遊時代的職業特點都在手遊中得到了完整的還原,大家需要做的只是儘快適應PC和手機的操作即可。