我的世界:快把這九張圖拿走,不要讓MC玩家看到,否則他們會難受

如果你是一名MC玩家,並且遊戲時長超過半個月,那麼恭喜你患上了MC玩家的通病——強迫症。一般而言,遊戲時長越多的玩家,對於一些不完美、不對稱、不和諧的事情的容忍度就越低。比如圖醬的殭屍豬人塔的支柱僅錯位了1格,還是花了1個小時拆除並重新修建。

那麼你在MC中的強迫症到了什麼程度呢?這有9張圖片,你能堅持到第幾張?

我的世界:快把這九張圖拿走,不要讓MC玩家看到,否則他們會難受
《我的世界》中偵測器的用處很廣,兩個偵測器相對可形成一個高頻信號輸出裝置,如果你仔細觀察偵測器側面的材質,你會發現它們的分界線並沒有對齊,好在材質不是太顯眼,一般玩家也注意不到這一點。

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柵欄可以連接到一旁的實體方塊,不同材質的木質柵欄也可以互相連接,但是木質柵欄與地獄磚柵欄則無法融合,這算是一個小特性。當橡木柵欄連成一排時,卻有一個金合歡柵欄突兀地出現,你能忍受嗎?

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雖然兩桶水可以形成無限水,但並不意味着兩桶水便可以自動填滿一個小池塘,總會有缺失的地方。對於這種情況,但凡是個MC玩家,想必都會產生倒一桶水把水面補平的衝動吧?

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你知道嗎?在《我的世界》中大於0.512立方格的生物跳躍可破壞耕地,但是在早期的1.1版本之前,任何生物都能破壞耕地,而且不需要跳躍!這意味着玩家在收集莊稼時,即使是正常的行走也會踩壞耕地,就連村民也是如此,所以經常出現剛種好的耕地,一轉身就被村民踩壞的情況。

雖然現在玩家只有跳起來才能破壞耕地,但仍無法避免此種情況的發生,看到茂盛的莊稼地中卻有一個泥土方塊,我已經忍不住要合成鋤頭了!

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給下界傳送門點火是一種儀式感,打火石清脆的碰撞聲必定伴隨着傳送門出現的空間扭曲聲,玩家對此已經形成了習慣,但是當你使用打火石之後,傳送門卻只生起了一堆火焰,就像你放煙花只看了光效,卻沒聽到熟悉的響聲,就問你憋不憋?

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此種場景與傳送門類似,當你放下南瓜頭時,鐵傀儡應該隨之出現,但它們現在卻紋絲未動。其實此圖包含了一個《我的世界》冷知識:召喚鐵傀儡時鐵塊下方必須是空氣方塊,任何非空氣方塊的存在,哪怕是一朵小花、一棵小草都會導致鐵傀儡無法生成。

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這張圖可謂是對強迫症造成了雙倍暴擊,箱子中的鐵塊全部是64為一組,偏偏最後一格只有63個!而且箱子界面的邊框還是傾斜的,相信已經有玩家開始轉動手機來試圖讓箱子的界面迴歸正常吧?

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黑白配是色彩搭配中簡單且易出效果的組合,黑色高貴沉穩,白色簡約大氣,兩者搭配鮮明而高雅。但是在黑白色羊毛組成的網格地毯中卻缺失了最後一個白色羊毛,和諧感瞬間被打破,即使是一個不玩MC的人可能都會感受到不安,更別提容不得任何瑕疵的MC玩家。

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看着這張拉桿圖,請告訴圖醬,已經忍不住想點手機屏幕調整拉桿位置的並不只我一個人!

不知道大家堅持到了第幾張呢?反正圖醬自己在遊戲中建造這些素材的時候,已經是無法忍受了,在截圖之後將它們逐一調整才覺得舒服!

其實大部分人的強迫症只是“完美主義”在作祟,他們只是容不得瑕疵、不和諧的因素存在,即使是正常人也會有這樣的體現,和病理上的焦慮障礙強迫症有很大的區別。所以大家無需擔心,相反適當程度的“完美主義”還能提高你的生活質量。

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