部落衝突是由Supercell oy開發的一款塔防類策略手遊“戲稱'經驗養成'類手遊”,和他們公司旗下的“海島奇兵”可以説是極為相似,但是有不同的玩法和內容。作為一個COC五年老玩家,可以説見證了COC得起盛。部落衝突到現在已經有了七年多的發展時間,也被翻譯成了20多種語言,以供世界各地的玩家一起交流,遊戲。
部落衝突,我原本是把他當作一個養成休閒遊戲玩的,所以自己本身就是“速八本”,而且退遊了高中一段時間,所以並不是很強盛,最近剛撿起來,感覺真的變了很多。到後來,逐漸開通了“建築師大本營”模式,等等,玩法也變多了,但是呢,升級也是越來越難,在這個模式中,資源難得,建築師只有一個,升級慢,幾乎成為很致命的一個卡關要點。
從休閒到氪金,部落衝突的改變,伴隨着現代遊戲世界的發展,似乎成為了一種潮流,越來越多遊戲開發商,迫於資本,開始通過各種方式吸金,現在CoC現在開通的氪金通道,有買黃金賞令的(和王者榮耀等都有雷同操作)不知這股潮流風竟然能漂洋過海;還有就是購買寶石,寶石是部落衝突中最重要的道具了,可以快速升級,購買資源,招募工人等等,所以充錢氪寶石也是吸金的一種方式。
COC目前仙子阿有很多的輔助外掛,雖然官方明令禁止,但是還是有人為了偷懶,花錢去買輔助。比如現在小編賬號,想升一級城牆都很難了,然而一些輔助,你花一點錢,就可以買到自動對戰,自動升級的輔助,非常省事,但也失去了樂趣。也給一些做輔助的開發商提供了商機,帶來了利益。
看到截圖,小編5000多的寶石,可以説是非常富裕了,如果能出售,也是可以大賣一筆,但是在很多不差錢的玩家,還是會氪上一波寶石,新開的建築師大本營模式,資源難打,工人少,所以寶石在這裏更是十分的重要了。
不管怎樣,部落衝突COC還是一代人的遊戲記憶,還是會想起當年,為了聖盃,為了榮耀,而付出的多少個日日夜夜,從休閒到氪金的轉變,雖然是一種趨勢,但他還是活在了一代人的記憶中。
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