對於CSGO來説,外掛永遠是一個繞不開的話題。一個玩家最高突破百萬同時在線的遊戲,偏偏官方匹配沒多少人打,大多數人都跑去第三方平台來進行遊戲,也是相當打臉。過於囂張且屢禁不止的外掛,已經嚴重影響了玩家的遊戲體驗。
其實V社也沒少想辦法,就比如之前更新增加的“不信任模式”,但結果卻是沒啥好轉。更尷尬的是它似乎還造成了大批誤封號,隨後無解釋的大量解封,使得V社反作弊公信力再一次下降。然而即便是這樣V社也沒放棄,就在最近CSGO又進行了一個超小規模的更新。
這次的更新不足20兆,但對於使用外掛的玩家來説,殺傷力卻有點強……其中包含了一個至關重要的內容,那就是在官方匹配的賽後結算時,能夠查看在對局中組隊的玩家,這個功能無疑是強化了玩家對外掛的判斷,通過數據分析來檢查,舉報成功率也就會提高更多。
很明顯,這只是完善的第一步,官方匹配中還存在段位不顯示、匹配段位差距過大等情況,估計V社也會在未來不斷優化,或許再等2年,我們就能看到一個正常的CSGO官匹了。
這次更新還優化了等待時間顯示,根據地區來判定更為精準;也優化了Swamp和Muitiny這2張地圖,以改善經常出現掉幀情況。總之就是更新不多,但質量很給力。各位老哥認為CSGO的官匹需要多長時間,才能真正被認可呢?