吃雞:訓練場新增打卡點,玩家親身嘗試,讓老八直呼內行

吃雞:訓練場新增打卡點,玩家親身嘗試,讓老八直呼內行

“吃雞”訓練場新增打卡點,玩家親身嘗試,讓老八直呼內行!

海島2.0更新之後,訓練場也發生了很大的變化,特別是靶場附近,新增了一片石頭區。從外觀來看的話,還真看不出來這是幹嘛的。小叔簡單翻越了幾次,發現可以用來練“攀爬”,至於其他的功能目前還沒發現。

除了這一片石區之外,訓練場還有一處變動,是值得玩家去觀看的。它的位置在靶場右側的房區,在第二個和第三個建築中間,新增了幾個小玩意。

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這個東西看着有點像馬桶,裏面的顏色也有點像“奧利給”,應該是一處露天的公共廁所。至於為什麼把它設計成露天的,小叔也不是特別清楚。不過這個東西還是挺有趣的,在這片區域共有五個這樣的東西。

乍一看是沒什麼有趣的,可是我們要蹲下來,那可就不一樣了。一開始小叔也不知道,還是聽朋友談起的。這麼一蹲下來,配合遊戲自帶的顫動效果,還真有點“內味”。感覺像是角色蹲下來吃東西,老八看到估計都會直呼“內行”。

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玩家對遊戲要求越來越嚴格,版本更新後模型進行了整容?

最近小叔在逛帖的時候,看到一個有趣的事情。有玩家稱版本更新後,遊戲內的角色模型發生了變化。小叔跑到遊戲內看了看,可是並沒有發現那裏進行了變動。後來玩家曬出了兩張圖,分別是更新前後的臉型。把兩張圖放在一起對比來看,好像是更新後臉頰變寬了,看起來有點胖胖的。如果不仔細看的話,很難發現有區別。不得不説玩家現在對遊戲要求越來越嚴格了,這樣細微的變化都能發現。

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團競等級代表實力?這個判定標準有點假!

之前小叔一直認為,團競等級越高,實力也就越高。可是有一天在遊戲內,這個認知被改變了。小叔匹配了一把倉庫,算是半道進去的。當時不知道隊友等級,可是他們玩的都很菜。而小叔拼了全力的去彌補差距,可最後還是沒能趕上。這局運氣也是不錯,拿下了十二連擊。出來之後才發現,隊友的等級一個比一個高,還有一個60級的,可是看數據卻一個比一個菜。看來等級並不代表實力,有些人可能是靠局數混上去的。你們在遊戲中遇到過這樣的隊友嗎?

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